REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Vad är Virtual Reality?

Virtuell verklighet kan definieras genom innebörden av orden som utgör den. Virtuellt skulle betyda nära och så hänvisar verkligheten till vad vi upplever att vara en människa. Och det kan leda till en betydelse av virtuell verklighet som nära verklighet. Detta kan lika gärna betyda vad som helst, men det skulle vanligtvis hänvisa till den specifika typen av efterliknande av verklighet.

I en mer detaljerad definition betraktas virtuell verklighet som användningen av datorteknik för att skapa en viss simulerad miljö. Det skulle placera användaren i upplevelsen till skillnad från traditionella användargränssnitt. Användare är nedsänkta och kan interagera i 3D-världar istället för att se en skärm framför dem. Genom att stimulera så många sinnen som möjligt som hörsel, syn, lukt och känsel förvandlas datorn till portvakt till den konstgjorda världen. Och de enda gränserna när det gäller nästan verkliga virtuella verklighetsupplevelser skulle vara tillgängligheten av innehållet samt datorkraft.

Och för en mycket enkel definition skulle virtuell verklighet hänvisa till en artificiell miljö som skapas tillsammans med programvara och så presenteras för användaren på ett sätt att användarna avbryter tron ​​och sedan accepterar att det är en verklig miljö. När det gäller dator kan det i första hand upplevas av två av de fem sinnena som är ljudet och synen. Enkelt sagt, virtuell verklighet innebär att presentera sinnena tillsammans med den datorgenererade virtuella miljön som vi kan utforska på något sätt.

Hur fungerar virtuell verklighet?

Det kan finnas ett antal system men de har några gemensamma funktioner som inkluderar:

  • Uppsättning glasögon som styr vad dina högra och vänstra ögon kan se. Genom att ge olika vyer lite in i varje öga skulle hjärnan luras att tro att scenen anses vara 3D. Virtuella stolar skulle se solida ut och mer.
  • Det finns andra bärbara inmatningsenheter som används som handskar som upptäcker fingrarnas rörelser. När du väl trycker eller vickar med fingrarna i den virtuella kontrollen så utförde datorn kommandot som att slå på den virtuella tv:n.
  • Det skulle också finnas hörlurar för att styra vad du hör.

Och den andra delen skulle vara en kraftfull dator som kunde skapa grafik och även ljud i realtid. Bilderna kan projiceras in i väggarna och även golvet i rummet för att du ska kunna gå runt fritt.

Applications of Virtual Reality

De flesta individer är definitivt bekanta med termen virtuell verklighet men de är osäkra på användningen av nämnda teknik. Spel betraktas som en uppenbar tillämpning av virtuell verklighet liksom virtuella världar, men det kan fortfarande finnas många användningsområden för denna virtuella verklighet. Och de flesta av dem är ovanliga och mer utmanande också. Virtual reality kan sedan användas i följande:

  • Militär
  • Sjukvård
  • Utbildning
  • Mode
  • Underhållning
  • Företag
  • Sport
  • Engineering
  • Media
  • Telekommunikation
  • Film
  • Konstruktion
  • Programmeringsspråk

Det kan finnas många anledningar till varför denna virtuella verklighet anses vara populär för många över hela världen. Förutom att det är ett användbart verktyg som används inom medicin, fungerar det också inom många andra områden, som att det kan användas i utbildningsprogram inom militär, skapa virtuella modeller inom arkitekturområdet, utöka prototyper för nya fordon och även utveckla videospel. Den främsta anledningen till att det finns många stora företag som skulle vilja göra produkter för virtuell verklighet skulle vara dess mångsidighet.

Skillnaden mellan Virtual Reality och Augmented Reality

Det finns ett faktum att både den förstärkta verkligheten och den virtuella verkligheten är två sidor av samma mynt. Augmented reality kan vara virtuell verklighet tillsammans med en fot in i den verkliga världen. Förstärkt verklighet skulle simulera konstgjorda objekt till den verkliga miljön medan virtuell verklighet skulle skapa en konstgjord miljö för att kunna leva.

När det gäller förstärkt verklighet skulle datorn använda algoritmer och sensorer för att bestämma kamerans orientering och position. AR-tekniken skulle nu återge 3D-grafik eftersom de skulle se ut från kamerans synvinkel och sedan lägga de datorgenererade bilderna över användarens syn på den verkliga världen.

Å andra sidan när det gäller virtuell verklighet, skulle datorn använda samma matematik och sensorer. Men istället för att placera den verkliga kameran i den fysiska miljön, placeras användarens ögon i den simulerade miljön. När användarna vänder på huvudet skulle grafiken också reagera därefter. Istället för att sammansätta virtuella objekt såväl som verkliga scener, skulle virtuell verklighetsteknik skapa en mer interaktiv och övertygande värld för användarna.


  1. 4 berättande lärdomar från Reality TV

  2. Vad är virtuell verklighet:Den definitiva guiden

  3. Ljuskälla:En dos av verklighet

  4. Bästa VR-headset (Virtual Reality).

  5. En falsk verklighet väckts till liv:"Perspektiv"

Videoklipp
  1. New Gear:360fly Now fångar 4K Virtual Reality-video

  2. Använda ett virtuellt blandningskort

  3. 5 varumärken som höjde ribban för virtuell verklighetsinnehåll

  4. Lightroom 4 virtuella kopior 101

  5. 6 av Lightrooms dolda skatter

  6. Hur man är värd för en virtuell konferens 2020

  7. Den ultimata guiden till virtuellt nätverk

  8. 25 virtuella insamlingsidéer