Färg har länge varit ett av de primära verktyg som filmskapare använder för att kommunicera aspekter av sina karaktärer och de världar de lever i.
Bernardo Bertolucci och Vittorio Storaro använde en slående och effektiv färgpalett i Den siste kejsaren , med varje period av huvudpersonens liv målad i en specifik färg.
Rodrigo Prieto gick ännu längre i 2004 års Alexander , med infraröd färgfilm för att fånga ögonblicket när Alexander nästan dödas i strider i Indien. Träden blir klarröda, hudtonerna är desaturerade, himlen är vit och blodet blir groteskt gult.
Sedan dessa filmer släpptes har denna färgeffekt emulerats många gånger. Star Trek Into Darkness återskapade en liknande palett med smink och produktionsdesign snarare än infraröd film - för att föreställa sig en primitiv främmande planet. De gjorde förmodligen detta för att skapa ett mer konsekvent, förutsägbart resultat. De färgförändrande effekterna av infraröd färgfilm är bara uppenbara när filmen har framkallats.
Jag fick tag på en färgmätare nyligen, och jag undrade om jag kunde göra samma sak med RGB-belysning. En färgmätare ger exakta avläsningar för färger, och genom att manipulera belysningen på min huvudperson tänkte jag försöka ändra färgerna på scenen för att skapa en utomjordisk känsla.
De flesta RGB-ljus har inställningar för färgton, mättnad och intensitet. Det jag behövde göra var att hitta färgvärdet på bakgrunden (som jag inte kunde ändra) och använda det för att beräkna färgen som motivet ska ha.
Jag mätte färgen på bladen genom att placera ett blad över färgmätarsensorn och fick en nyansavläsning på 75 (gul/grön). Om jag skulle behöva flytta detta till noll (röd), skulle jag behöva flytta ner det med 75. Så om jag ville komma fram till ett hudtonsvärde på runt 25, efter skiftet på -75, satte jag ut för att belysa mitt motiv till ett värde av 100 (blått/grönt).
De första experimenten var förorenade av solljus, så vi byggde ett tält av duvetyne och lade till fler lampor.
Äntligen kunde vi få rätt värde. Efter att ha tagit in råmaterialet till Resolve, minskade jag nyansvärdet med 75 och fick en bild som påminner mycket om Prietos Alexander .
Det finns nackdelar med den här tekniken - du måste kunna belysa ditt motiv separat från bakgrunden, och RGB-ljus är inte (ännu) lika ljusa som dagsljus eller tungstenskällor, men det finns en stor möjlighet i den här tekniken att manipulera din färgpalett, långt utöver vad som tidigare var möjligt.
Jag har sedan exporterat det här utseendet som en LUT och laddat in det i min bildskärm. Jag kan nu se denna effekt i realtid och ha mer kontroll på setet.
En färgmätare kan öppna upp en ny värld när det gäller att mäta och manipulera färg på uppsättningen. I kombination med RGB-lysdioder och obearbetad videoinspelning är det bara fantasin som sätter gränser.