Den här månaden utforskar CreativeMornings temat fantasy , så vi har ständigt tänkt på galna drömmar, stora visioner och kraftfulla genombrott. Som CreativeMornings officiella partner för visuell Inspiration uppmanade vi människor att dela sina fantasier för en bättre framtid – en som är byggd för och av kreativitet.
Vi tittade också igenom tidigare CreativeMornings-talare för att hitta några av de största drömmarna – människor med idéer som kommer att göra världen till en bättre plats. Dessa sex visionärer har var och en ett specifikt fokus – inom affärer, entreprenörskap, utbildning, kommunikation, komedi och teknik – men alla erbjuder de något bättre och ljusare att arbeta mot i framtiden.
Läs om deras visionära idéer, utforska sedan våra crowdsourcede framtidsfantasier och dela dina egna idéer med oss på Twitter eller Instagram genom att slutföra tanken "#InACreativeWorld..."
Casey Gerald
#InACreativeWorld entreprenörskap kan hända var som helst.
Casey Geralds vision är en värld där entreprenörskap kan slå rot långt från NYC eller Silicon Valley. Som en av grundarna av MBA:s Across America, reste Gerald till landsbygdssamhällen, vidsträckta förorter och framväxande städer – platserna som verkligen behöver nya idéer och nya industrier – för att hjälpa entreprenörer att komma igång. Det är en revolution byggd på affärer, där syftet har ersatt vinst som den nya slutraden.
Jacqueline Novogratz
#InACreativeWorld kreativitet kan störa trasiga system.
Jacqueline Novogratz vision är att ta itu med global fattigdom med kreativt och modigt entreprenörskap. Hon är grundare och VD för Acumen, en ideell riskkapitalfond som investerar i företag som förändrar livet för fattiga människor med unika och ofta störande tillvägagångssätt. Genom tålmodigt kapital, eller långsiktiga investeringar, tror Novogratz på att vårda produkter och tjänster som behandlar fattigdom med värdighet, och som så småningom kan tjäna som modell för initiativ från den offentliga och privata sektorn framöver.
Brad Jenkins
#InACreativeWorld humor är ett kraftfullt verktyg för förändring.
Medan politiska förståsigpåare och kulturkommentatorer beklagar yngre generationers apati, är Brad Jenkins upptagen med att slå igenom till dem. Han har en vision för aktivism byggd på humor, där skratt kan vara utgångspunkten för meningsfull förändring. Hans arbete på Funny or Die DC har blivit ett instrument för att öka medvetenheten kring policyer och frågor som påverkar amerikaner, som den nu ikoniska Between Two Ferns avsnitt med Barack Obama som levererade viktig information om Affordable Care Act.
Andrea Hunley
#InACreativeWorld hela samhället investerar i utbildning.
Andrea Hunleys vision är en gemenskap där alla investerar i utbildning, inte bara föräldrar och lärare. En bra utbildning påverkar ett barns liv på otaliga sätt, men den påverkar också världen omkring dem:Graden av examen är direkt kopplad till det ekonomiska välståndet i en region när det gäller skatteintäkter, sysselsättningstillväxt, BRP (bruttoregionalprodukt) och verklig fastighetspriser. Med så mycket utbildning tror Hunley att en bättre framtid byggs när medlemmar i samhället investerar sin "tid, talang eller skatt" i offentliga skolor.
Erika Hall
#InACreativeWorld vi har fler konversationer.
För länge sedan var samtal det primära utbytet, men sedan skapades skrivandet och kommunikationen blev allt mer komplex. I Erika Halls vision förbättrar vi gränssnitten genom att återställa enkelheten och transparensen i vår onlinekommunikation. Interaktiva upplevelser, som sms, chatbots, ett förlorat lösenordsflöde eller till och med en enkel knapp på en målsida kräver ett nytt tillvägagångssätt för att "skriva för webben" där vi inte alls skriver för webben – vi är bara skriver för att ha en konversation.
Brandon Harvey
#InACreativeWorld information finns bokstavligen till hands.
När Minoritetsrapport hade premiär 2002, dess enorma haptiska informationsskärmar verkade som en fjärran teknologi. Men bara 15 år senare kommer den. Som chef för lösningar på Oblong Industries är Brandon Harveys vision att skapa nästa generations gränssnitt mellan människor och teknik. Oblong Industries skapar aktiverade miljöer som kallas "ljusrum" – faktiskt baserade på den profetiska minoritetsrapporten design – där gränssnittet och informationen är uppslukande och formbar till hands för flera användare.