Videospel har brutit den stela strukturen hos traditionella berättarmetoder. Icke-linjära berättelser tillåter spelare att göra val och uppleva olika resultat, vilket ger spelare möjlighet att påverka berättelsen och forma sina unika narrativa upplevelser.
Realtidsfeedback och konsekvenser
Spelare får omedelbar feedback om sina handlingar i videospel, vilket leder till direkta orsak-och-verkan-samband mellan val och resultat. Detta skapar en känsla av agency och fördjupning som håller spelarna engagerade och investerade i historien.
Interaktiva miljöer och uppslukande världar
Videospel erbjuder interaktiva virtuella världar där spelare kan utforska och engagera sig i miljön, vilket gör dem till aktiva deltagare i berättelsen snarare än passiva observatörer.
Karaktärsutveckling genom spel
I videospel sker karaktärsutveckling ofta genom spelmekanik, där spelarna lär sig mer om karaktärernas personligheter och motivationer genom deras interaktioner och handlingar inom spelvärlden.
Emergent storytelling och oförutsägbara händelser
TV-spel omfattar emergent storytelling, vilket innebär att berättelser utvecklas baserat på spelarnas val och interaktioner. Detta skapar oförutsägbara händelser som kan leda till unika och personliga upplevelser för varje spelare.