1. Duplicera basskiktet:
* Öppna din porträttbild i Photoshop.
* Tryck på ctrl/cmd + j två gånger för att duplicera basskiktet. Detta kommer att skapa två nya lager.
* Byt namn på lagren:
* Toppskiktet: "Högfrekvens" (eller "textur")
* Mittlager: "Lågfrekvens" (eller "färg/ton")
* Stäng av synligheten (klicka på ögonikonen) på lagret med "hög frekvens" för nu. Vi arbetar först med "lågfrekvens" -skiktet.
2. Oskärpa det låga frekvensskiktet:
* Välj "Lågfrekvens" lager.
* Gå till filter> oskärpa> Gaussian oskärpa .
* Justera radien Slid tills huden detaljer (porer, fina linjer) blir något suddiga och försvinner. Du bör fortfarande kunna se de underliggande färg- och tonvariationerna. Inte överbröd! En bra utgångspunkt är en radie på 4-8 pixlar. Justera baserat på bildupplösningen och detaljnivån du vill släta. Klicka på OK.
3. Applicera högt pass på högfrekvensskiktet:
* Vrid synligheten för "högfrekvensen" lager tillbaka på.
* Välj "högfrekvens" lager.
* Gå till filter> annat> High Pass .
* Justera radien Skjutreglage tills du kan se hudstrukturen (porer, fina linjer etc.) tydligt, men utan alltför hårda kanter. Detta radievärde är avgörande; För lite och du kommer inte att ha strukturen, för mycket så ser du onaturliga artefakter. Generellt sett bör radien likna, eller något mindre än den Gaussiska oskärpa radien du använde i föregående steg. En bra utgångspunkt är cirka 2-4 pixlar, men experiment. Klicka på OK.
* Ändra blandningsläget för "högfrekvent" lager till "linjärt ljus" . Detta gör att strukturen kan läggas tillbaka i bilden utan att lägga till färginformation.
Nu kan du retuschera!
4. Retuschera lågfrekvensskiktet (färg och ton):
* Välj "Lågfrekvens" lager.
* Använd mixer borstverktyget (b) eller lasso -verktyget (L) + Gaussian suddighet . Mixer Brush -verktyget föredras ofta.
* mixer borstverktyg:
* I alternativfältet överst:
* Se till att "Rengör borsten efter varje slag" är okontrollerad (viktig!).
* Ladda borsten: Klicka på ikonen "Ladda borsten efter varje slag" (Paintbrush doppar i färgen).
* Ställ in våt värde till runt 10-25% . Experiment för att hitta vad som fungerar bäst.
* Ställ in belastningen värde till runt 10-25% .
* Ställ in mixen värde till omkring 75-90% .
* Ställ in flödet värde till runt 1-5% . Börja mycket låg.
* Prov:alla lager (Avgörande, annars kommer borsten inte att göra någonting!)
* Borsta försiktigt över områden med ojämn hudton eller färgvariationer att blanda dem ihop. Använd små, överlappande slag. Var försiktig så att du inte blandas, eftersom det kan skapa ett plast eller onaturligt utseende. Var uppmärksam på övergångar mellan höjdpunkter och skuggor.
* Att sänka ditt flöde till extremt låga procentsatser, som 1% till 3% kommer att undvika att skapa onaturliga resultat medan du fortfarande får jobbet gjort.
* lasso Tool + Gaussian Blur:
* Använd Lasso -verktyget (L) för att göra val runt områden med färg- eller tonvariationer (t.ex. runt en mörk plats, rodnad).
* Gå till filter> oskärpa> Gaussian oskärpa .
* Använd en mycket liten radie (1-3 pixlar) för att försiktigt oskärpa urvalet och blanda den med det omgivande området.
* Tryck på ctrl/cmd + d att avmarkera.
* Upprepa denna process för andra områden, var försiktig så att du inte är oskärpa.
5. Retuschera högfrekvensskiktet (struktur):
* Välj "högfrekvens" lager.
* Använd klonstämpelverktyget (er) eller Healing Brush Tool (J) . Helande borsten är i allmänhet att föredra, särskilt spothelande borsten.
* Spot Healing Brush Tool:
* Välj Spot Healing Brush -verktyget .
* Se till att typ är inställd på innehållsmedveten fyllning .
* Se till att prov alla lager är okontrollerad (viktig!). Du vill bara prova från högfrekvensskiktet.
* Justera borststorleken så att det är något större än det fläck du vill ta bort.
* Klicka bara på fläcken för att ta bort den. Verktyget kommer automatiskt att prova den omgivande strukturen och blanda den med fläcken.
* Healing Brush Tool:
* Välj Healing Brush Tool (J) .
* Se till Prov:Aktuellt lager (eller strömskikt och under )
* alt/option + klicka på ett område med ren hud nära fläcken för att prova strukturen.
* Klicka på eller måla över fläcken för att ersätta den med den samplade strukturen.
* klonstämpelverktyg:
* Välj klonstämpelverktyg (er) .
* Se till Prov:Aktuellt lager
* Ställ in opaciteten relativt låg (cirka 20-40%).
* alt/option + klicka på ett område med ren hud nära fläcken för att prova strukturen.
* Klicka på eller måla över fläcken för att ersätta den med den samplade strukturen. Använd korta, överlappande slag och återsamla ofta för att undvika att upprepa strukturer.
Viktiga överväganden och tips:
* Icke-förstörande arbetsflöde: Medan ovanstående instruktioner ändrar pixelinformationen på lagren, kan du göra denna process icke-förstörande genom att konvertera skikten till smarta objekt * innan * tillämpa Gaussiska oskärpa och högpassfilter. Högerklicka på ett lager och välj "Konvertera till smart objekt." Detta gör att du kan gå tillbaka och ändra inställningar för oskärpa och högpass senare. Men smarta objekt kan bromsa prestandan.
* Använd en grafikablett: En grafikablett kan ge dig mycket finare kontroll, särskilt när du använder mixerborsten och läkningsborstverktygen.
* zooma in och ut: Zooma regelbundet in och ut för att bedöma dina framsteg och undvika överanvändning. Det är lätt att förlora perspektiv när den zooma in för nära.
* opacitetsjustering: Efter retuschering kan du minska opaciteten för skiktet "hög frekvens" eller "låg frekvens" för att finjustera den totala effekten och förhindra en överkänd utseende.
* Färgkorrigering: Frekvensseparation behandlar huvudsakligen hudstruktur och tonala inkonsekvenser. Du kan behöva utföra ytterligare färgkorrigering med justeringslager (kurvor, färgbalans, etc.) för att uppnå önskat slutresultat.
* övning: Frekvensseparation tar övning för att behärska. Experimentera med olika inställningar och verktyg för att hitta vad som fungerar bäst för ditt arbetsflöde och den specifika bilden du arbetar med.
* Upplösningsfrågor: Den suddiga radien och högpassradie beror på bildens upplösning. Bilder med högre upplösning kräver större värden.
* Undvik plasthud: Målet är att förbättra huden, inte att få den att se plast eller falskt ut. Subtilitet är nyckeln. Ta inte bort varje por eller rynka.
* dodge and Burn: Efter frekvensseparation, överväg att använda Dodge och Burn -tekniker för att ytterligare skulptera ansiktet och förbättra belysningen. Detta är en separat process och kan förbättra det slutliga resultatet avsevärt. Använd justeringslager (kurvor eller nivåer) med masker för icke-förstörande undvikande och förbränning.
* Layer Group: Gruppera "högfrekvens" och "lågfrekvens" -skikt i en enda grupp. Detta hjälper till att organisera ditt arbete.
Sammanfattningsvis är frekvensseparation en kraftfull, men potentiellt tidskrävande, retuscheringsteknik. Genom att separera strukturen från ton och färg får du exakt kontroll över hudens brister medan du bevarar en naturlig struktur. Övning och experiment är viktiga för att behärska denna teknik.