En av de vanligaste genvägarna som en redaktör använder är att dra och släppa sina klipp direkt i tidslinjen. Sanningen är att dra och släpp-redigering inte är en genväg. Tiden det tar att musklippa fram och tillbaka mellan fönstren summerar. Det garanterar inte heller noggrannhet, klippen som hamnar på tidslinjen måste fortfarande finjusteras för att spelas upp korrekt.
Trepunktsredigering är en precisionsprocess som låter dig placera redigeringar precis där du vill ha dem med minimalt arbete. Det är en effektiv teknik som kan spara tid och ger dig ändlig kontroll över din redigering. Med den kan du backa tid ett klipp från där du vill att det ska sluta, du kan fylla luckor utan att justera din tidslinje, och om du vill kan du bygga ut din redigering helt och hållet genom ditt tangentbord utan att ens röra musen.
Trepunktsredigering definierad
Vad är det exakt? En trepunktsredigering är ganska enkel; det är en teknik där du definierar tre redigeringspunkter från ett källklipp och ett riktat spår i tidslinjen. Med de tre redigeringspunkterna definierade väljer du sedan hur du vill att programvaran ska placera klippet. Var och hur ett klipp placeras beror på vilka tre punkter du väljer.
Välj tre, valfri tre
En redigeringspunkt är helt enkelt en in- eller utpunkt på ett klipp eller i en sekvens på en tidslinje. Som standard har alla klipp som är i en sekvens fyra redigeringspunkter:klippets inpunkt eller huvud; ut-punkten eller svansen av klippet; in-punkten i sekvensen där klippet börjar och ut-punkten i sekvensen där klippet slutar. För att göra en trepunktsredigering väljer du en kombination av tre punkter mellan klippet och sekvensen och definierar sedan hur klippet ska placeras i sekvensen baserat på dessa tre punkter. De tre punkterna som väljs ger dig olika alternativ med olika resultat.
In-point, Out-point och...?
Det finns tillfällen då du behöver använda en specifik del av ett klipp; du vet det exakta ögonblicket i klippet när du vill att det ska börja och du vet också exakt vilken punkt du vill att klippet ska sluta. I det här fallet kommer du att ställa in en in-punkt och en ut-punkt för ditt källklipp. I de flesta videoredigeringsapplikationer görs detta i käll- eller förhandsvisningsskärmen genom att placera spelhuvudet där du vill ange redigeringspunkten. Den universella tangenttryckningen för att skapa en in-punkt är "i" och på samma sätt är det "o" för ut-punkten.
Detta lämnar en sista redigeringspunkt kvar att väljas. Den punkten kommer att vara i tidslinjen, eller redigeringssekvensen. Du kan välja att välja en in-punkt i sekvensen eller en ut-punkt. Genom att ha två punkter inställda på källklippet och en in-punkt vald på tidslinjen, kommer trepunktsredigeringen att starta källklippet vid inpunkten på tidslinjen. Om du ställer in den enstaka punkten i tidslinjen som utpunkt, kommer utpunkten för källklippet att justeras med den punkten och tillbaka tiden själv till inpunkten för källklippet.
I båda situationerna kan du välja att infoga källklippet, vilket kommer att skjuta allt som kommer efter denna punkt längre ner på tidslinjen. Eller så kan du välja att skriva över med källklippet, vilket kommer att skriva över allt som finns på tidslinjen från inpunkten på tidslinjen till källklippets utpunkt.
Två poäng i en sekvens
En trepunktsredigering kräver inte ett urval av två redigeringspunkter på källklippet. Den kan bara ha en redigeringspunkt, antingen in-punkten eller ut-punkten. I den här situationen väljer du en in-punkt och en ut-punkt på tidslinjen. Det finns flera fördelar med att använda en trepunktsredigering på det här sättet:det hjälper dig att placera ett klipp i en etablerad sekvens när du antingen vill börja eller avsluta med ett specifikt ögonblick i källklippet och inte störa timingen eller inspelningen av den redigerade sekvensen . Om du vill att klippet ska börja med ett visst ögonblick, ställer du in en in-point för ditt källklipp. På så sätt skulle den fylla i mellan punkterna i sekvensen, börja exakt där du vill ha den och skära ut när den når ut-punkten av sekvensen. På samma sätt, om du vill klippa ut efter ett specifikt ögonblick i källklippet, ställ in en utgångspunkt på källan för det ögonblicket. När den placeras med en trepunktsredigering på sekvensen, kommer källklippets ut-punkt att anpassas till sekvensens ut-punkt och tillbaka tid till in-punkten av sekvensen.
Trepunktsredigeringen sparar tid. Med den litar du på ditt redigeringsprogram för att göra det tunga lyftet. En disciplinerad redaktör som förlitar sig på kortkommandon kan utföra flera trepunktsredigeringar utan att ens lyfta musen, och hålla sina paletter snygga och organiserade. Effektiviteten är enkel och ren; tre poäng, fem klick och en sekvens som skapas ett slag i taget.
Chris "Ace" Gates är en fyra gånger Emmy-belönt författare och producent.