Även om du kanske har hört något annat, är Premiere Pro inte död för videoredigerare. Här är anledningen till att det fortfarande är ett bra val för erfarna videoproffs.
Obs! Den här artikeln är ett svar på en nyligen publicerad PremiumBeat-artikel som täckte orsakerna till att lämna Premiere Pro. Se till att kolla in det om du inte redan har gjort det:" Premiere Pro Is Dead:Why It's Time to Make the Switch.”
Innan vi gräver in kommer jag att göra mitt pro-Premiere Pro-fodral direkt. Det är verkligen inte så komplicerat.
Först och främst är jag alldeles för mycket investerad i hela Creative Cloud-sviten för att spendera ens lite tid och pengar på en annan NLE.
Jag använder Photoshop, Lightroom och After Effects nästan dagligen, så jag betalar för en Creative Cloud-prenumeration oavsett vad. Att inkludera Premiere i mitt redan CC-centrerade arbetsflöde, istället för att använda tid som jag inte har på att lära mig en annan redigeringsplattform, är ingen brain.
Men det här handlar inte bara om bekvämlighet och vanor – jag uppskattar faktiskt det sömlösa arbetsflödet. Vilket vill säga att jag uppskattar hur lätt det är att flytta fram och tillbaka mellan Premiere och After Effects.
Nu, är Premiere objektivt sett den långsammast presterande NLE? Ja. Är Premiere benägen att krascha? Ibland, visst. Känner jag mig trygg i mitt utrymme och bekväm med att prova nya saker medan jag redigerar i Premiere? Det kan du ge dig på. 100 %
Titta, det är lätt att väska på Premiere Pro. Jag tycker det är lika lätt att lovsjunga dess lov. Så låt oss titta på några aspekter av programmet och prata om varför jag tycker att det är värt att stanna kvar för.
Senaste uppdateringar
En av de största stridspunkterna med Premiere-användare är hur programmet fungerar på din dator – särskilt när det gäller export.
Det rinner av din dators CPU, vilket oundvikligen leder till långsamma arbetsflöden eftersom din CPU bara kan hantera så mycket när du hanterar en stor arbetsbelastning. Under tiden bär din GPU ingenting av vikten. Uppriktigt sagt gör Resolves sömlösa, GPU-drivna renderingsprocess Premiere på skam – men det ser ut som att det är på väg att förändras.
Enligt ett nyligen tillkännagivande betatestar Adobe GPU hårdvaruaccelererad kodning. Detta är ett stort steg upp för Premiere, After Effects och Media Encoder. Det är ett steg som (åtminstone på pappret) innebär snabbare export och färre krascher. Det är liksom målet, eller hur?
Kommer detta att bli en gamechanger? Behöver det ens behöver att vara en spelväxlare, eller kan det bara vara en bra sak ? Jag tar endera, och hur som helst visar det att Adobe lyssnar – och svarar – på användare och gör verkliga försök att förbli relevant.
Tillgångar, tillgångar, tillgångar
Om du lägger till längden på alla klipp kommer du att upptäcka att det finns cirka 1 000 000 år värt premiärrelaterat videoinnehåll online. Jag har själv gjort flera videos om det förbannade! Med en översiktlig blick på det här innehållet hittar du massor – TONS — av kostnadsfria tillgångar speciellt designade för Premiere Pro.
Även om det verkligen finns gratis nedladdningar och tillgångar för program som FCPX och Resolve, finns det ett överväldigande antal skapare och webbplatser som exklusivt är dedikerade till skapandet av Premiere-tillgångar.
Jag menar, Essential Graphics Panel enbart är skäl nog att stanna med Premiere, särskilt om du konsekvent redigerar videor som innehåller liknande element eller klipp som använder samma lägre tredjedelar, titlar och animationer. Det är bara så pålitligt och så otroligt lätt att använda.
Ett ord om kraschar
Premiere Pro kraschar. Det är sant. Ändå är "OMG PREMIERE CRASHES AMIRITE"-berättelsen mer mem än sanning vid det här laget.
Och ändå — Premiere Pro kraschar.
För ett par veckor sedan kraschade mitt projekt bara sekunder innan jag flyttade över den till Media Encoder. Gör saken ännu mer stressande – programmet sparades inte automatiskt var femte minut, även om jag hade ställt in programmet så att det sparades automatiskt var femte minut.
Det var i det mörka ögonblicket som jag tänkte, ja, det var det. Jag gör det. Jag gör bytet. Jag laddade ner Resolve och lekte med det nästa dag.
Det var okej. Det var en helt fin upplevelse. Men när jag var tvungen att gå tillbaka till jobbet öppnade jag Premiere igen, om så bara för att jag inte kände för att komma på en ny NLE medan jag faktiskt redigerade en video. Och sen har jag bara jobbat. Och det gjorde Premiere också. Det kraschade inte. Den har inte kraschat sedan dess.
I slutändan, alla dessa kraschgrejer, allt är i förhållande till vilka bilder du arbetar med och vad din dator kan hantera. Det är inte alltid Premieres fel.
Lär dig andra NLE
Inget jag har sagt ovan är menat att hindra dig från att upptäcka ditt sanna NLE-öde. Att byta till FCPX, Resolve eller till och med Avid är inte bara möjligt, det är också enklare att göra än någonsin när du tänker på den stora mängden omedelbart tillgängligt utbildningsinnehåll som finns. Mellan tutorials och webbplatser som Skillshare, LinkedIn Learning och YouTube finns det ingen bra anledning att motstå åtminstoneförsök en annan NLE. Du kan bara gå vidare.
Om du är redo att byta, här är en lista med användbara instruktionsvideor som kan hjälpa:
- 15 saker jag önskar att jag visste när jag var nybörjare i Premiere Pro
- En total nybörjarguide för att redigera video i DaVinci Resolve
- 9 nybörjartips för redigering i Final Cut Pro X
Premiere Pro Is Dead. Länge leve Premiere Pro.
Titta, jag älskar inte Premiär. Det finns inget med det som får mig att hoppa av glädje. Och egentligen, vid det här laget känner jag mig bara lite likgiltig inför det hela. Om mina behov någonsin slutar överensstämma med vad Creative Cloud har att erbjuda, avslutar jag min prenumeration och går över till Resolve. Men för närvarande mår jag bra med var jag är, och det verkar som att Adobe rör sig i rätt riktning (även om de nya ikonerna ser ut som hett skräp).
En sista sak - folk säger hela tiden till mig att kolla in Fusion. "Det är lika bra, om inte bättre, än After Effects." Så det kanske kommer att förändra allt. Jag återkommer efter att jag tagit det en sväng.
Åh, också en sista sak:Det spelar ingen roll vilken NLE du använder. I slutet av dagen är en färdig video en färdig video. Om det är en sammanhållen, snygg berättelse, vem bryr sig då vilket program som användes för att skapa redigeringen?