Utom allt tvivel var effekterna och kompositteknikerna som användes i de tre första filmerna i Star Wars-trilogin spelomvandlaren i VFX-världen. Även om det har skett en snabb förbättring av VFX-tekniken under de senaste 40 åren kan vi säga att Star Wars var en av pionjärerna. Så, hur var det möjligt att uppnå realistiska resultat i en film som producerades 1980? Mark Vargo förklarar matematiken, optiken, tekniken och mjukvaran bakom blåskärmsfotografering och sammansättning i detalj.
Den prisbelönte specialeffektkonstnären och filmfotografen Mark Vargo publicerade en speciell video förra veckan:"Blue Screen 1980." När han närmar sig som ett personligt projekt har han samlat sällsynt information om blåskärmsfotografering, som är svår att hitta på internet, genom sina egna erfarenheter. Processen kan låta komplicerad, men diagrammen och de förklarande exemplen gör den här videon till ett arkivarbete.
I den här tio minuter långa videon visar han en kort historik om grunderna för komposittekniker i filmhistorien, med exempel från Georges Méliès, King Kong och många andra. Desto mer fantastiskt, Mark Vargo förklarar i detalj den intrikata mattningsprocessen som används för de tre första filmerna i Star Wars-trilogin.