REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Bayhem:När för mycket inte räcker

Michael Bay, den amerikanske filmregissören och producenten, är värd miljontals dollar. Faktum är att Forbes har Bay tjänat 66 miljoner USD 2014 – och det är bara under de första sex månaderna i år.

Hur gör han det? Tja, Tony Zhou har skapat en mashup av Bays filmer för oss att studera. Låt Bayhem börja.

Många människor kritiserar Bay för hans överdrivna storfilmer. Vi har alla sett hans filmer. Det är kameraskakningar. Explosioner, följt av mer kameraskakningar från fler explosioner. Hög musik. Sedan en hemsk replik från huvudpersonen och den mest EPISKA hjältebilden du någonsin sett. Se även:smuts, damm, lågor och "agerande".

Zhou diskuterar detta och mer i hela videon. Det är en bra klocka om du börjar med rörelseproduktion, och användbar om du fotograferar stillbilder. Kompositionsanordningarna och teknikerna gäller båda disciplinerna, liksom diskussionen om Bays beroende av teleobjektiv för att komprimera miljön.

Om du har ett kommande uppdrag som behöver en hjältevinkel, se till att du pausar uppspelningen och gör anteckningar runt 2:04 för Bay-versionen.

Så när är för mycket, ja, för mycket? Om du är Michael Bay är svaret aldrig. Zhou gör ett bra jobb med att sekvensera olika filmer för att visa hur Bay förlitar sig på samma kamerarörelser i nästan varje film han gör. Trivial scen eller inte, han kommer att slå dig i huvudet med sina signaturbilder.


  1. 3 vanliga problem som marknadsförare möter när de fokuserar för mycket på varumärkesmedvetenhet

  2. När ska man använda ett videokamerafilter

  3. Har du för mycket kamerautrustning?

  4. 12 steg för bättre videoredigering

  5. Vad är HDR-video?

Videoklipp
  1. 7 misstag att undvika när du spelar in din datorskärm

  2. Att skriva bra videotitlar är inte så svårt som du tror

  3. Datorredigering:Se ditt språk!

  4. Upprätthålla kontinuitet

  5. Topp 10 redigeringsmisstag att undvika

  6. Konsten att bestämma när man ska klippa (och när man inte ska)

  7. Hur man fyller i för ett saknat skott

  8. Viktiga tips som hjälper dig att redigera dialogen korrekt