En av de avgörande delarna av stora filmproduktioner är fångsten och skapandet av en kraftfull ljudmix som hjälper till att berätta sin historia. Surroundljudstekniken har utvecklats avsevärt från sitt ursprung som ett monosystem, som delar upp sidorna av rummet för att lägga till realism till tittarupplevelsen. Dolby Laboratories ’ senaste skapandet tar surroundljud till nästa nivå, och lindar in publiken i högtalare på fem sidor, var och en individuellt programmerad att trigga på kö.
Om Dolby Atmos från Dolby Laboratories på Vimeo.
På samma sätt som fler nyckelbildrutor gör animationer mjukare och mer dynamiskt omfång och definition gör videon tydligare, vilket gör ljudets riktning mer naturlig hjälper ljudteamet att bättre uppnå sina mål.
Genom en teknik som kallas Object Audio, Dolby Atmos ger dig möjligheten att programmera 118 unika ljudelement, så kallade objekt. De första 10 utgångarna är kvar för den konventionella 7.1-sängen och om så önskas en stereo 2.0 overheadkanalbaserad utgång som använder alla högtalare i taket.
Medan majoriteten av innehållet på den här webbplatsen är inriktat på kamerateam och postarbetsflöde för video, öppnar förbättrat filmiskt ljud dörren för att ta filmupplevelsen till nästa nivå. Föreställ dig att se en krigsfilm och höra helikopter flyga över dig medan en siren ljuder i det bakre vänstra hörnet, soldater hörde rop kommandon längst fram till höger och maskingevärsströmmar som skjuter iväg när de rullar förbi alla sidor.
Sådant ljud kommer att göra det visuella du skapar så mycket mer potent. Och även om renoveringar som skulle behövas för att ta Atomos-systemet till biografer och multiplexer bara konkurrerar med den tid och pengar som krävs för att många produktionshus ska gå med på festen, är teknisk utveckling som denna alltid spännande. Även om 3D har fått en renässans under det senaste decenniet, tror jag att ljuddesignen av denna bromsok kan göra ännu mer för att fördjupa publiken i skärmens historia.