i. Grundläggande förskjutning och färgskiftning
Detta är det enklaste och vanligaste sättet att skapa en enkel glitcheffekt.
1. duplicera ditt klipp: Högerklicka på ditt videoklipp på tidslinjen och välj "Kopiera". Högerklicka igen och välj "klistra in". Du har nu två identiska videospår staplade ovanpå varandra.
2. Liten förskjutning:
* På det * övre * videospåret använder du evenemangspannan/skörden Verktyg (den lilla förstoringsglasikonen i videohändelshuvudet).
* Flytta något * x * och/eller * y * -läget för klippet några pixlar. (till exempel, flytta den 2 pixlar till höger eller ner). Du kan också zooma in mycket något. Idén är en * subtil * feljustering.
3. Färgskift:
* På det * övre * videospåret, lägg till en färgkorrigerare (sekundär) Effekt (Video FX Tab> Sony> Color Corrector (sekundär)).
* Använd "provfärg" -pändar för att välja en dominerande färg i din video.
* Justera parametrarna "nyans", "mättnad" och "luminans" för att drastiskt förändra färgen. Försök att trycka på nyansen till extrema värden för att skapa en onaturlig färggjutning. Öka mättnaden för en mer intensiv effekt.
4. Maskering (valfritt): För att begränsa färgskiftet till ett specifikt område:
* Inom färgkorrigeringseffekten (sekundär), använd -mask flik.
* Rita en mask (rektangel, ellips eller anpassad form) runt det område du vill att färgskiftet ska påverka. Fjäder maskens kanter för en jämnare övergång.
5. Tidpunkt och blinkande:
* Cut &Delete: Använd Razor Tool (`S` -nyckeln) för att klippa det * övre * videospåret i små segment. Radera några av dessa segment för att skapa korta "blinkar" av glitcheffekten. Experimentera med längden på de segment du tar bort - kortare segment skapar ett snabbare, kaotiskt glitch.
* opacitetsförändringar: Istället för att ta bort segment kan du också använda opacitetshöljet (högerklicka på händelsen> "Infoga/ta bort kuvert"> "Opacitet"). Skapa nyckelframar för att snabbt släppa opaciteten på det övre spåret till 0% och tillbaka till 100%, simulera en blixt.
ii. Använda vågförskjutning och brusstrukturer
Denna metod introducerar mer komplex visuell distorsion.
1. duplicera ditt klipp: (Samma som steg 1 ovan)
2. vågförskjutning:
* På * övre * videospåret, lägg till en wave Effekt (Video FX Tab> Sony> Wave).
* Justera följande parametrar:
* amplitud: Kontrollerar styrkan hos vågförvrängningen. Börja med ett litet värde (t.ex. 1-5) och öka gradvis.
* våglängd: Styr storleken på vågorna. En mindre våglängd skapar oftare snedvridningar.
* hastighet: Kontrollerar hur snabbt vågorna rör sig. Du kan animera detta för extra dynamik.
* Riktning: Ställer in vågens vinkel. Experiment för att hitta en visuellt intressant vinkel.
3. brusstruktur (valfritt): För att lägga till statisk-liknande distorsion:
* Skapa ett nytt videospår * ovan * dina glitcheffektspår.
* INSERT A Genererade media Händelse (INSERT> Video Media).
* Välj brusstrukturen generator.
* Justera brusparametrarna för brusstext (t.ex. "Noise Amplitud", "Noise Freq X", "Noise Freq Y") till din smak. En mindre skala och högre amplitud skapar mer finkornig statisk.
* Ställ in blandningsläget för ljudtexturspåret på overlay eller skärm . Du hittar detta i spårrörelseinställningarna (spårikonen i tidslinjens rubrik).
4. Färgskiftning (valfritt): Lägg till en färgkorrigerare (sekundär) effekt såsom beskrivs i den tidigare metoden till toppspåret med brusstruktur, eller vågförvrängningsklippet för att ytterligare förbättra felet.
5. Tidpunkt och blinkande: (Samma som steg 5 ovan:klippa och ta bort segment eller använd opacitetshöljet)
iii. Data Moshing (avancerad och kräver ett specifikt arbetsflöde)
Detta är den mest autentiska glitcheffekten, men det är också den mest komplexa och potentiellt förstörande för din videofil. Se till att du arbetar med en * kopia * av din videofil, eftersom det kan permanent ändra den!
1. export som en okomprimerad AVI: Exportera ditt videoklipp från Vegas som en * okomprimerad * AVI -fil. (File> Render som ...> Välj "Video för Windows (*.avi)"> Välj en okomprimerad codec som "None" eller "Microsoft Video 1"). Okomprimerade AVI -filer innehåller råa videodata, vilket gör dem mottagliga för datamanipulation.
2. Öppna i en textredigerare (Notepad ++ rekommenderas): Öppna den okomprimerade AVI -filen i en * textredigerare * (Notepad ++ rekommenderas starkt för sin syntax markering). Det är här magin och faran händer.
3. Radera nyckelramar/data: Detta är kärnan i datamoshing. Börja experimentera med att ta bort bitar av text i AVI -filen.
* radering av i-rames (keyFrames): I-ramar (intrakodade ramar) är nyckelramar i videon som innehåller hela bilden. Att ta bort dem tvingar videon att interpolera från tidigare ramar, skapa bisarra stretching och artefakterande. Leta efter mönster som kan representera I-rammarkörer (detta är mycket codec-beroende och kräver experiment).
* Radera slumpmässiga bitar: Att ta bort mindre, slumpmässiga bitar av data kan också ge intressanta problem, men det är mindre förutsägbart.
4. Spara och import: Spara den modifierade AVI -filen. Importera nu den skadade AVI -filen tillbaka till Sony Vegas. Ditt fel ska vara synligt.
5. sanering och förfining: Felet kan vara väldigt lång eller innehålla artefakter du inte vill ha. Använd rakknivarverktyget för att klippa ut de önskade delarna av glitcheffekten. Du kan kombinera den med andra effekter som beskrivs ovan (förskjutning, färgskiftning) för ännu mer anpassning.
Viktiga överväganden:
* Experiment är nyckeln: Glitcheffekter är i sig oförutsägbara. Var inte rädd för att prova olika värden, kombinationer av effekter och raderingsstrategier.
* subtilitet kontra överdoing det: Lite fel kan gå långt. Överanvändning av glitcheffekter kan bli distraherande.
* Audio: Överväg att lägga till förvrängt eller statiskt liknande ljud för att komplettera det visuella felet. Du kan använda ljudeffekter eller tillämpa ljudeffekter som "Noise Generator" eller "Pitch Shift" till ditt befintliga ljud.
* rendering: När du gör ditt slutprojekt, använd en högkvalitativ codec (t.ex. AVC/H.264) för att bevara detaljerna i GLITCH-effekterna.
* Backup: Säkerhetskopiera alltid dina projekt och videofiler innan du experimenterar med potentiellt destruktiva tekniker som datamoshing.
* KeyFrames: När du lägger till effekter som "våg" eller "förskjutning", använd nyckelramar på parametrar som "amplitud", "våglängd" eller "horisontell/vertikal skift" för att skapa ett dynamiskt och utvecklande fel. Plötsliga förändringar i dessa parametrar kommer att skapa mer skurrande och påverkande problem.
Genom att kombinera dessa tekniker kan du skapa ett brett utbud av glitcheffekter i Sony Vegas. Kom ihåg att vara kreativ och experiment för att hitta det utseende som bäst passar ditt projekt.