Många gånger, när vi diskuterar ljudredigeringstips och tricks, utelämnar vi de små detaljerna. Ibland är detta för att spara utrymme, men ibland antar vi bara att alla vet hur man tar sig härifrån till dit. Vi har dedikerat den här handledningen till de finare detaljerna i ett mycket vanligt ljudproblem – att ta sig från fältet till den slutliga produkten. Förresten, vi använder Adobe Premiere Pro som vår baslinje NLE, men Vegas och Final Cut fungerar på liknande sätt.
Scenario 1:Händelseljud
Du har blivit anlitad för att filma ett bröllop. Din kamera har två mikrofoningångar, och du kommer att använda dem båda. Den vänstra kanalen kommer att kopplas till husets ljudsystem, som kommer att leverera ljud från ministern, musiker och förinspelade ljudkällor. I höger kanal finns din hagelgevärsmikrofon. Detta kommer att ge dig lite utrymme för applåder och skratt, och det fungerar som en reservljudkälla om ljudkillen förstör. Det är bra, men hur separerar du de två kanalerna under redigering?
När videon är inspelad och på tidslinjen högerklickar du på videospåret och väljer alternativet Ta bort länk (Fig 1).
Detta kopplar upp ljudet från videon och låter dig behandla dem separat. Högerklicka nu på ljudspåret och kopiera det till urklippet. Flytta till ljudspår #2, högerklicka och klistra in det i spåret. Du har nu två identiska kopior av din inspelning.
I effektpanelen väljer du Ljudeffekter och sedan Stereoeffekter. Scrolla ner i listan tills du hittar Fyll till vänster (Fig. 2).
Dra denna effekt till det första ljudspåret. Dra Fyll till höger till det andra ljudspåret. Nu är varje ljudspår helt oberoende av det andra. Använd ljudmixern (fig. 3)
för att blanda dem efter smak. Du kan också använda nyckelbildrutor för att utföra övertoning och andra justeringar för att jämna ut saker och korrigera vilda förändringar i ljudnivån (Fig. 4).
Mata ut den sista videon som du normalt skulle göra och du är klar.
Scenario #2:Dialogredigering
Den första tekniken är bra för långa videor som inte förändras mycket över tiden. Men hur är det med en video med många redigeringar? I det här scenariot redigerar vi dialogen från två karaktärer som diskuterar. Varje skådespelare bär en trådlös mikrofon, och mottagarna ansluts till separata kanaler på kameran. Du har avslutat fotograferingen, men vad nu?
För redigeringen kommer du att ignorera det faktum att det finns olika ljud på vänster och höger kanal. Redigera scenen normalt och när du har låst den börjar det roliga. Men först lite hushållning. När du redigerar kommer du förmodligen att märka en del överhängande ljud från de olika tagningarna. Använd nyckelbildrutor för att tona ut huvuden eller svansarna på klippen efter behov för att rensa upp lite (fig. 5).
Gå sedan till Arkiv, Exportera, Ljud och spara projektets ljudspår som en WAV-fil (Fig. 6).
Skådespelare nr 1:s ljud är på vänster kanal och skådespelare nr 2:s ljud är till höger (fig. 7).
Vid det här laget har du två alternativ. Du kan släppa två kopior av den nya dialogfilen på tidslinjen, stänga av originalspåren och använda tekniken Fyll vänster/fyll höger från tidigare. Men NLE är inte alltid bra ljudredigerare och ditt dialogspår kan behöva lite extra kvalitetstid.
Varje ljudredigerare är olika, och vissa erbjuder ett enkelt sätt att dela upp din nya stereo WAV-fil i två monofiler. Om inte, finns det vanligtvis ett alternativ som liknar Fyll vänster/fyll höger-exemplet vi gav tidigare. Importera två kopior av din dialog i Reaper, var och en på sitt eget spår. Högerklicka på det första spåret och leta reda på objektkanalläge i avsnittet Objektinställningar. Tillämpa en monoversion (vänster) på det första spåret och en monoversion (höger) på det andra spåret (fig. 8).
Nu kan du mixa, applicera effekter och helt kontrollera dialogen från varje karaktär. När du är nöjd med mixen, rendera en ny WAV-fil och importera den till din NLE. Se till att stänga av originalspåren och kontrollera läppsynkroniseringen för den nya filen. Du har lyckats ta ditt ljud från fältet till den slutliga produkten.
Medverkande redaktör Hal Robertson är en digital mediaproducent och teknikkonsult.