Modern redigeringsprogramvara erbjuder all redigeringskraft som en gammaldags bandbaserad redigeringssvit, men den ger också effekter, titlar, stillbildslagring och en full verktygslåda med ljudgodis.
Ur praktisk synvinkel kan du bära en hel produktionssvit i din bärbara dator och ta den med dig överallt. En av de fiffiga, om ofta förbises, ljudfunktionerna är möjligheten att spela in direkt på tidslinjen. Det stämmer, du behöver inte öppna ett dedikerat ljudprogram för att spela in, redigera och avsluta ljud för dina projekt. Den här månaden kommer vi att ägna lite tid åt att undersöka den här dolda funktionen och lära oss hur du använder den i din nästa produktion.
En liten historia
Tillbaka i gamla tider, när videografer filmade, redigerade och levererade all video på band, var det lite av en utmaning att producera ett anpassat soundtrack. Det fanns två tillvägagångssätt:fuska med de oberoende ljudspåren på redigeringsdäcket, eller producera på flerspårsljudutrustning och synkronisera med tidskod. Inget av alternativen var bra, men det var så vi fick jobbet gjort. Stora, tjocka redigeringsdäcken hade ofta två eller tre oberoende tillgängliga ljudspår, vilket innebär att du kunde spela in och spela upp på någon eller alla av dem. Först redigerade du videon och använde ett ljudspår för ditt naturliga ljud. Efter att ha låst redigeringen spelade du in musik och ljudeffekter till ett annat spår och till slut upptog din voiceover det sista spåret. Under uppspelning spelade alla tre kanalerna synkroniserat, men mixen bestämdes av nivån du spelade in. Om det var fel gjorde du det igen. Vilken smärta!
Det andra alternativet var att skriva ut tidskod till ett av spåren och synkronisera den med extern ljudutrustning – i bästa fall ett skitbra förslag. Du blandade ljud från den redigerade videon med andra element i en ljudstudio. Detta erbjöd en hel del kontroll, men att få tillbaka allt till videobandet var lite rörigt. Det var vanligt att tappa synkroniseringen med en eller båda däcken, och mixen utfördes av en ljudtekniker – ingen automatisering här. Och som tidigare, om du fick fel, gjorde du det igen tills allt fungerade.
Idag, däremot, lever allt inuti datorn. Flera ljudspår är standard, synkroniseringen är automatisk och det är lätt att finjustera projektet tills allt är perfekt. Stereo och till och med surroundljud är vanliga, och du kan spara hela projektet och fortsätta där du slutade imorgon, nästa vecka eller nästa månad. Så mycket som vi uppskattar det tråkiga arbetet som gått förr, nästa gång du börjar redigera, var tacksamma för att du inte har att göra med tidigare produktionsutrustning.
Inställningen
Varje NLE är olika, men de flesta av de stora pojkarna – och till och med ett fåtal av konsumentapplikationerna – erbjuder ljudinspelning till tidslinjen. Denna fantastiska funktion kan förenkla ditt projekt och hålla allt i ett program. Steg ett är att bestämma vad du vill spela in och vart det går i projektet. En vanlig applikation är att spela in voiceovers, men det finns en liten mängd städning innan du trycker på Spela in-knappen.
Först, leta reda på inställningarna för din NLE, gå till ljudsektionen och välj ljudingångskällan för inspelning . Detta kan vara ditt inbyggda ljudkort, ett externt ljudgränssnitt, USB-mikrofon eller något som din dator känner igen som en ljudingång. Du måste övervaka videouppspelningen tillsammans med inspelningen, så hitta avsnittet för ljudutgång och ställ in det på en enhet som kan acceptera hörlurar. Återigen, ditt vanliga ljudkort eller annat ljudgränssnitt är bra. Slutligen, leta reda på inställningen som bestämmer var de inspelade filerna hamnar och ändra den till din projektkatalog. Det borde göra det.
Tillbaka i ditt redigeringsprogram, skapa ett nytt ljudspår och gör det klart för inspelning. I Sonys Vegas; detta är så enkelt som att klicka på knappen Spela in på tidslinjen. I Premiere Pro måste du gå till ljudmixern och klicka på mikrofonikonen. De flesta programvaruappar som låter dig spela in direkt kommer att ställa in inspelning på något av dessa två sätt. Nu kan du luta dig tillbaka, ta din mikrofon, hörlurar och skript och låt dig spela in.
Placera sedan markören framför din första inspelningspunkt och tryck på knappen Spela in. Du kommer att se och höra videon spelas upp som vanligt, men den här gången kommer din inspelning på magiskt sätt att visas på det nya spåret.
Du kan spela in i sektioner eller göra det hela i ett pass. Ta bort klipp som inte fungerar och spela in dem igen tills det är precis vad du vill ha. Med videouppspelning som referens är det lätt att komma in och ut vid rätt tidpunkt. Upprepa den här processen för varje ljudelement du behöver – voiceovers, ljudeffekter, dialogruta, vad som helst.
Cleanup Pass
Dedikerade ljudprogram utmärker sig när det gäller att spela in, redigera och städa upp inspelningar, men din NLE har också några kraftfulla verktyg. Att trimma början och slutet av ett ljudklipp är precis som att redigera video och använder samma verktyg. Ripple delete, rakverktyg, bleknar... allt finns där, och du vet redan hur du använder det, så trimma klippen därefter. Därefter kanske du vill använda några effekter – EQ, komprimering eller annan bearbetning – på dina nyinspelade spår. Detta skiljer sig också från program till program, men det är fortfarande lätt att göra. Vissa program tillämpar effekter på spåret som helhet, andra tillämpas på enskilda klipp och ytterligare andra gör både och. När du har listat ut hur detta fungerar på din NLE, hitta avsnittet för ljudeffekter och välj den typ av effekt du vill använda. De kanske inte ser exakt ut som plugin-programmen i ditt ljudredigeringsprogram, men de gör samma saker. På ett voiceover-spår vill du antagligen ha ett högpassfilter för att minimera muller, lite enkel utjämning för att piffa upp saker och ting och en kompressor för att jämna ut spårets volym. Använd och justera var och en efter behov, och spela upp resultaten tills du är säker på inställningarna. Om ditt program endast erbjuder effekter per klipp, är det möjligt att kopiera inställningarna från ditt första klipp till alla andra klipp på tidslinjen.
Bonusprogramvara
Möjligheten att spela in, redigera och bearbeta ljud direkt på tidslinjen är som att få ett ljudredigeringsprogram gratis. Även om det kanske inte har alla klockor och visselpipor i ett dedikerat paket, är bekvämligheten ovärderlig. Det är också enkelt att se videon medan du spelar in, vilket gör det möjligt att utföra Foley-arbete och byta dialogruta direkt i din NLE. Att bemästra processen tar fortfarande tid och engagemang, men som en fristående videoproducent har du alla verktyg till ditt förfogande, bit för bit. Det är upp till dig att använda dem.
Medverkande redaktör Hal Robertson är en digital mediaproducent och teknikkonsult.
Sidofält:Guerilla Video
I sann gerillavideoproducerande stil behövde jag nyligen byta ut några fotsteg på en video. Om jag hade varit smart skulle jag ha spelat in olika steg, provat dem och tagit in dem i NLE hemma. Men nej... jag var tvungen att göra det på fältet. Lyckligtvis, med hjälp av en bärbar dator, hörlurar och en hagelgevärsmikrofon, kunde jag samtidigt titta på videon, matcha gångkadensen och spela in resultatet. Det tog flera pass och lite justeringar i efterhand, men vi använde den faktiska skådespelaren som gick på den faktiska banan, och den färdiga videon lät helt autentisk.