REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Videoproduktionsguide >  >> Video >> Musik & Ljud

Bemästra Sonic Space:Avancerade tekniker för realistisk videoljuddesign

Inom professionell ljuddesign är huvudmålet att skapa en ljudvärld som känns autentisk och som helt fördjupar tittaren. Detta involverar dialog, foley, musik och varje lagerelement som bygger upp ljudmiljön på skärmen.

Vad är Sonic Space?

Sonic space refererar till ljudlandskapet som finns i en films narrativa värld. När vi framgångsrikt återskapar den miljön känns publiken som om de är fysiskt närvarande i scenen. Frågan är hur man uppnår denna perceptuella realism.

Stereofält

Stereofältet är det grundläggande konceptet för att spegla hur våra öron lokaliserar ljud. Under efterproduktionen översätts en blandning som troget återger vänster-högerpositionering och distanssignaler till en mer trovärdig auditiv scen. Detta är samma princip som ger liv till en livekonsert i en studiomix.

Istället för att centrera allt använder en skicklig mixer panorering för att sprida element över fältet, vilket ger ljudbilden bredd och realism. Genom att flytta ett spår från mitten till vänster eller höger vidgar du den upplevda miljön och speglar den verkliga akustiken. Nedan finns nyckelelement som drar nytta av genomtänkt panorering.

Omgivningsljud

Ambient drönare lägger den soniska grunden för en scen. Dessa långsamt utvecklande texturer, med ihållande toner och minimal rytmisk rörelse, skapar stämning och plats. En drönare kan kännas olycksbådande eller eterisk och sätta den känslomässiga tonen innan berättelsen ens börjar.

Till exempel i Denis Villeneuves Ankomst , de låga, texturerade drönarna som följer med den första kontakten med baljorna förmedlar osäkerhet och vördnad. Det subtila mullret och hårda undertonerna fördjupar tittaren i en främmande värld.

Ljudeffekter

Ljudeffekter ger den mest direkta länken till action på skärmen. Genom att panorera foley eller syntetisk FX i synk med deras visuella källa utökar du stereofältet och fördjupar nedsänkningen.

I en handledning av Zed Marty demonstrerar han hur ljudet av en cykel och lövprassel panoreras åt vänster för att matcha en bred bild av en cyklist, och sedan automatiseras för att flytta till mitten när karaktären närmar sig. Tillsammans med volymautomatisering blir distanssignalen omisskännlig. En mild blekning istället för en hård skärning håller övergången naturlig.

Dialog

Dialogen är vanligtvis centrerad när en karaktär är på skärmen, vilket säkerställer lika hörbarhet över sittplatser. Men strategisk panorering kan förbättra berättandet. I en sekvens med delad skärm, lätt panorering av varje högtalare mot deras visuella position ger rumslig realism.

Christopher Nolans Interstellar använder mästerligt dialogpanorering. När roboten Case talar till Tars, panoreras dialogen åt vänster, vilket betonar separationen mellan de två karaktärerna och det omgivande tomrummet.

Att lägga bakgrundsljud över stereofältet – precis som musiker panorerar flera spår åt vänster, mitten och höger – skapar en rikare, mer omslutande miljö.

Ljudeffekter för att höja ljudutrymmet

Utöver panorering och volym kan reverb och delay förvandla det upplevda rummet. I MadMax:FuryRoad , dialog utanför skärmen simmar över fältet, medan huvudpersonens röst bär ett distinkt reverb och en pingisfördröjning, vilket accentuerar den vidsträckta ökenmiljön.

Motorvarvtal panoreras ofta för att matcha det visuella fokuset; ett hjul till vänster panoreras åt vänster och centreras sedan när det rör sig. Genom att kombinera exakt panorering, automatisering, EQ och andra redigeringsverktyg placerar du varje ljud precis där tittaren förväntar sig det.

Tredimensionellt ljud

Med framväxten av VR och 360°-video kan stereons tvådimensionella karaktär kännas begränsande. Ambisonic ljud, med ett helt 360° polärt mönster, replikerar naturlig hörsel och erbjuder oöverträffad nedsänkning.

Ambisonic-mikrofoner fångar fältinspelningar som, när de spelas upp med rumsligt ljud och head-tracking, placerar lyssnaren i ett helt omslutande ljudlandskap – idealiskt för VR, AR och 360°-innehåll.

Även utan ett headset kan du leverera en 360°-upplevelse genom att tillhandahålla ambisoniska mixar som lyssnare kan höra genom hörlurar.

Experimentera med panorering, automatisering, reverb, delay och EQ för att ge dina projekt liv. Skärpa dina lyssningsförmåga – gå ut, observera hur ljud rör sig i verkliga miljöer – och översätt dessa observationer till ditt kreativa arbetsflöde.

PremiumBeat-ljudeffekter

Även om ambisonisk utrustning kan vara dyr, erbjuder PremiumBeat ett omfattande bibliotek med över 16 000 ljudeffekter tillgängliga i stereo-, 5.1- och ambisonic-format. Dessa högkvalitativa SFX är lämpliga för AR/VR, spelutveckling, uppslukande filmer, annonser, dokumentärer och liveevenemang.

Upptäck biblioteket här.

Omslagsbild via Frame Stock Footage.

För mer om ljud, kolla in dessa artiklar:

  • Måla med ljud:Spara dina dåliga bilder med bra ljuddesign
  • 40+ gratis Footstep Foley-ljudeffekter för ljuddesign
  • 6 snabba tips för att förbättra ditt ljud i Premiere Pro
  • Vad är ljudförvrängning?
  • Vad är ljudkomprimering?
  1. De 5 bästa tillgängliga ljudredigeringsprogrammen

  2. Audio Extractor:Hur man extraherar ljud från video

  3. 8 bästa programvara för röstigenkänning för Windows, Mac och online

  4. Hur man gör en dokumentär – Del II:Uppfyll drömmen

  5. Topp 10 bästa webbplatser att ladda ner gratis HD-videobakgrunder [2022]

Musik & Ljud
  1. Hur man använder Flash i natur- och landskapsfotografering

  2. Hur man skapar en lysande look för dina fotografier

  3. Inkscape:Hur man kurvar text med text på väg - En omfattande guide

  4. Hur man skapar dramatiska porträtt med skuggfotografering [Video]

  5. Porträttfotografer:Behöver du verkligen en 70-200mm-objektiv?

  6. 3 misstag att undvika i dina videor på sociala medier för att få potentiella kunder

  7. Hur man gör porträtt retuschering med Luminar

  8. Hur man får naturliga leenden i foton:20 tips och idéer