I den här artikeln tar vi en titt på krångligheterna med att belysa en scen med naturligt ljus, orörliga föremål på inspelningen och 180-gradersregeln.
De flesta filmskapare använder regelbundet 180-gradersregeln - även känd som "linjen" - i sitt arbete. För de som inte känner till regeln är det den osynliga axeln mellan de två karaktärerna som interagerar - pratar, skjuter på varandra eller jagar varandra. Som många regler verkar det inte vara en stor sak förrän du bryter mot den. Gå över "gränsen" och din publik går omedelbart vilse – karaktärerna verkar prata med olika människor eller springa i motsatta riktningar.
Hur linjen påverkar belysningen är besvärligt. Såvida inte nyckelljuset – eller huvudljuskällan – är på bortre sidan av kameralinjen, kommer du att sluta med platt, föga smickrande, "bred belysning" som de flesta DP:er försöker undvika till varje pris.
Tänk på två personer som pratar framför ett fönster, vilket är en klassisk dialogruta, och av goda skäl. Ljuset kommer in i fönstret och lyser upp skådespelarnas ansikten. I den breda bilden får vi se ut genom fönstret, vilket ger sammanhang och miljö för världen där filmen utspelar sig.
Problemet uppstår när miljön du fotograferar i inte tillåter detta att hända, på grund av orörliga föremål, ljus eller naturlagarna.
Låt oss titta på en klassisk uppsättning av dinerscenen. Den har skjutits tusentals gånger. Två eller flera personer i en monter diskuterar ett ämne med ljuset som kommer in i ett stort fönster.
The Diner Scene
Problemet är att vi någon gång vill att en servitris ska komma till bordet och ta emot kundernas beställningar. Vid det tillfället kommer en av kunderna att vända sig till henne, vilket kommer att sätta ljuset på fel sida av båda dessa ansikten, eftersom ljuset kommer från samma sida som kameran.
Du kan trycka ut båset från väggen och göra ett klassiskt treskott, men det skulle gå över gränsen (få kunderna att byta sida av ramen) och få ljuset att komma från fel sida.
Eftersom denna interaktion är kort, erkänner de flesta DP:er bara nederlag och går med kort belysning i ett par sekunder. Så här Pulp Fiction hanterade just detta scenario. Du kommer att märka att de inte ens klippte till henne när hon kommer tillbaka för sin "Garçon betyder pojke".
The Hospital Room Scene
En annan klassisk scen som orsakar alla möjliga problem med blockerande och fjärrstyrda tangentbelysning är sjukhusrumsscenen. Eftersom sjukhussängar i allmänhet är mot väggar, inte fönster, är det problematiskt att fotografera på den andra sidan av ljuset. För att göra saken värre, om du skjuter på ett riktigt sjukhus, ibland är sängarna fästa på väggarna, eller annan utrustning, och du kan inte flytta dem.
De två sätten som DP:er konsekvent har löst detta är genom att skapa ett nyckelljus längst fram i sängen, eller genom att bygga ett set med fönster bakom sängen. Detta låter dem skjuta ett brett och matchande skott över axeln samtidigt som de håller sig på höger sida av linjen.
Det här är bara två scenarier som (på grund av scenernas låsta arrangemang) utgör en utmaning för belysningen och 180-gradersregeln. Med ett gediget grepp om de underliggande principerna och tid att förbereda, bör du kunna få vilken scen som helst att se bäst ut.