REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Videoproduktionsguide >  >> Video >> Videoproduktion

Spatial Computing &Mixed Reality Trends 2025:Predictions &Business Applications

Spatial computing skapar ett verkligt buzz i världen av teknik, affärs- och konsumentteknikmarknad. Kommer vi att bevittna en era av rumslig datoranvändning i dess evolverande form?

Nedan kommer vi att upptäcka en hel värld av en ny era av fysiska och virtuella miljöer, ge en speciell datordefinition, jämföra Vision Pro- och Magic Leap-teknologier och slutligen utforska virtuella upplevelser i affärsvärlden 2025.

Gå med i spatial computing race med våra 3D-designtjänster!

Vad är spatial computing? 

Har du någonsin spelat tv-spel? Tänk om du kunde delta i ett spel direkt, interagera med miljön, föremål och karaktärer, prata med dem och få respons? Det här är ett enkelt exempel på rumslig beräkning där virtuell verklighet (VR) och förstärkt verklighet (AR) möter den fysiska världen. 

På ett mer professionellt sätt är spatial computing en teknik som gör det möjligt att interagera med den fysiska världen på ett mer uppslukande och interaktivt sätt genom att lägga digitalt innehåll över i den fysiska miljön. Apples vd Tim Cook kallade det "en innovation som kombinerar digitalt innehåll med fysiskt utrymme, vilket gör att användarens ögon kan hålla kontakten med andra deltagare."

I affärsvärlden ger förekomsten av en ny utökad verklighet följande fördelar:

  • Möjligheter för utbildning och kompetensutveckling i realtid;
  • Ny oändlig kanvas för att skapa digitalt innehåll;
  • Fjärrhjälp och samarbete i virtuella miljöer;
  • Nya turismföretagsperspektiv;
  • Förbättrad datavisualisering och analys.

Spatial computing erbjuder många affärsidéer med lägre kostnad och högre säkerhet, som virtuella evenemang och konferenser.

En ny form av datoranvändning idag:Devices Vision Pro vs Magic Leap, Applications and Market Growth 2025

Marknaden för rumslig datoranvändning har stått i centrum sedan ny teknik introducerades.

En ny form av datoranvändning har potential att förändra hur vi interagerar med teknik och världen omkring oss, vilket leder till nya möjligheter och innovationer.  Så låt oss se över de viktigaste trenderna som formar den rumsliga beräkningsnärvaron 2025. 

Snabbt evolutionärt tekniskt skifte

Den rumsliga beräkningen blir allt viktigare, med fler företag och individer som använder den för olika ändamål. Den globala marknaden för nya datorformer förväntas uppgå till 512 miljarder USD år 2032.

Till exempel, enligt Forbes, har tekniken potential att revolutionera utbildning i realtid och kompetensutveckling som hjälper till att förbättra inlärningen och prestationerna för anställda och arbetare. Detta var uppenbart på CES 2024, där PIXO VR och Dimension X tillkännagav skapandet av en plattform för skapande av digitalt innehåll som gör det möjligt för företag att använda olika AR/VR/MR-spatiala datorapplikationer för att möta sina utbildningsbehov. 

Kraftfulla rumsliga beräkningsenheter

  • Magic Leap 1 och 2 av Magic Leap Enterprise

Magic Leap One är det första framstående mixed reality-headsetet som talar högt om mänskliga interaktioner i den expanderande datorvärlden. Headsetet kombinerar sensorer, höghastighetskameror, två objektiv, ett 3D-ljudsystem Spatial Audio, ett 3,5 minijack och en mikrofon. 

Magic Leap Two, en utvecklande form av den tidigare versionen, är designad för komfortarbete hela dagen i olika branscher. Det är den mest uppslukande AR-plattformen (augmented reality) för företag. Headsetet innehåller nya gränssnitt med AR Cloud och en inbyggd webbläsare som ökar produktens prestanda och funktionalitet.

Ändå har skaparna redan skiftat från definitionen av "spatial computing" till termen för augmented reality (AR), eftersom de förklarar att enheten tillåter det digitala innehållet att flytta sig bortom 2D-skärmarna och datorerna. 

  • Vision Pro från Apple

Den senaste utgåvan av Vision Pro-glasögon från Apple är ett av de framåtriktade exemplen på rumslig datoranvändning som blev verklighet. Med visionOS, det första rumsliga operativsystemet, använder Vision Pro sådana avancerade sensorer som reagerar på ögon- och handrörelser, vilket gör att användarna kan interagera med digitalt innehåll med naturliga gester. Vision Pro använder höghastighetskameror och en ring av LED som projicerar osynliga ljusmönster i användarens ögon för responsiv input. Förstärkt med Spatial Audio kommer deltagarna att låta hyperrealistiska.

Byggd på årtionden av teknikexperiment, ligger Vision Pro flera år framåt för att ge användarna spännande möjligheter att njuta av den fysiska världens universum tillsammans med virtuella objekt. 

Tillväxt av programvara och verktyg

Under hela 2023 hade utvecklarna tillräckligt med mjukvara och verktyg tillgängliga för att skapa och använda spatial computing-applikationer som redan används i spelindustrin och kommer att överraska oss inom en snar framtid. 

Till exempel är AWS spatial computing en molnbaserad plattform som gör det möjligt för utvecklare att bygga och distribuera rumsliga applikationer med hjälp av förstärkt verklighet, virtuell verklighet och 3D-teknik. Med hjälp av Amazon Sumerian, som är en del av plattformen, kan utvecklarna och artisterna skapa 3D-scener och upplevelser. Dessutom tillhandahåller AWS spatial computing-plattformen många verktyg för att bygga och distribuera rumsliga applikationer, inklusive stöd för Unity och Unreal Engine. 

Nya Computer Vision-plattformar för olika branscher

Spatial computing-tillämpningar blir mer mångfaldiga. Nu används tekniken inom spel, utbildning, sjukvård och tillverkning. 

Tactile är till exempel en rumslig datorplattform som ger utbildning och stöd för industriarbetare som använder AR- och VR-teknik. När det gäller utbildning finns det en Fit-Learn plattform för rumslig datoranvändning som hjälper eleverna att lära sig de komplexa begreppen vetenskap, teknik och teknik genom att tillhandahålla interaktiva 3D-modeller för verkliga objekt och simuleringar.

Integration med andra tekniker

Med tanke på trenderna ovan är det inte förvånande att rumslig datoranvändning alltmer integreras med andra teknologier som artificiell intelligens, Internet of Things och blockchain. På tal om artificiell intelligens, tror man att denna teknik kan förbättra samexistensen av virtuella miljöer i det fysiska rummet. 

Till exempel kan artificiell intelligens avsevärt hjälpa till med att förbättra noggrannheten i 3D-kartläggning, vilket ger en mer exakt objektidentifiering. Det kommer inte att finnas något behov av statiska enheter längre.

  • Innovationsledare inom ny form av datoranvändning

Apple, med sin nya rumsliga datorform – Vision Pro headset 2024 – tillkännagav en stark deklaration för ytterligare innovationer inom fusionen av fysiska och virtuella miljöer. 

Den andra ledaren inom teknik är XREAL med Air 2 ULTRA AR-glasögon som debuterade på CES 2024 och är mer tillgängliga för en mellanköpare med samma funktioner som utökad verklighet och stark visualisering av verkliga objekt.

Utmaningar i utvecklingen av rumslig datoranvändning

Trots att rumslig datoranvändning är en revolutionerande teknik som för alltid kan förändra hur vi interagerar med de virtuella och fysiska världarna, har den fortfarande några betydande begränsningar och utmaningar för sina implementeringar i hela cykeln.

Utmaningar med användarupplevelse

Även om rumslig datoranvändning har gjort betydande framsteg, finns det fortfarande utmaningar med användarupplevelsen, såsom åksjuka och gränssnittsdesign. Samtidigt hävdar Apples Vision Pro att ändra detta. Dess 24 miljoner pixlar ger en perfekt bildkvalitet, medan ögonavlastningskalibrering matchar linserna med mitten av användarens ögon automatiskt. De som har provat dessa rumsdatorglasögon nyligen säger att de inte ger några skakningar och ramfall, inga klackar och illamående efter att ha använt dem. 

Samtidigt sa tidiga testare att Vision Pro kan ha ett begränsat synfält och att dess handspårning är mindre avancerad jämfört med en eyetracking-funktion.

Begränsad tillgänglighet

Spatial computing är ännu inte tillgänglig för alla på grund av faktorer som kostnader, teknisk expertis och infrastrukturbegränsningar. På tal om Vision Pro-enhet kan priset på $3500 faktiskt kännas högt för vissa användare. 

Implementering av rumslig datoranvändning kräver också specifik teknisk expertis, inklusive men inte begränsat till maskininlärning, datorseendeprogrammering, 3D-modellering, datahantering och dataskyddsfärdigheter. 

Dessutom bör rumsliga datorsystem integreras med befintliga lösningar för att tillföra affärsnytta till organisationer, vilket också kräver specialiserad kunskap om systemintegration och kan vara en utmaning för företag med komplexa IT-miljöer. 

Brist på fullständig integration med andra enheter

Spatial computing innebörden är omgiven av involvering av flera enheter för att arbeta på sin fulla potential. Till exempel, om köparen vill kolla in onlinebutikens plagg med det rumsliga datorheadsetet (glasögon inklusive höghastighetskamera och mikrofon); förmodligen måste detta headset integreras med onlinebutikens gränssnitt och dess funktionalitet för att korrekt visa upp plagg/produkter i det fysiska utrymmet. Det är en angelägenhet för alla konsumentteknikföretag och resten av industrier, där rumsliga datorenheter måste integreras med databaser och andra fungerande gränssnitt för att visa verkliga objekt korrekt.

Brist på solida standarder och utvecklingserfarenhet

Eftersom tekniken är ganska ny finns det inga tydliga standarder och regler för hård- och mjukvaruutveckling för denna nisch. 

Till exempel finns det inga allmänt accepterade standarder för nya gränssnitt, vilket får utvecklare att gissa hur man gör rumsliga mobila datorappar kompatibla med olika plattformar och enheter.  Men viktigast av allt, det finns inga sekretess- och säkerhetsstandarder också. 

Om du vill förbättra din verksamhet genom att implementera rumsliga beräkningsenheter och 3D-tekniker kan vi dela med oss av vår expertis!

Spatial Computing Tomorrow:The Universe of Virtual Experiences and Spatial Computing Market

Med den snabba industriella revolutionen, där artificiell intelligens och 3D-teknik är ledande, finns det dussintals affärsperspektiv som väntar på oss imorgon.  Tänk om vi kan prata med virtuella robotar för att leda oss genom det virtuella museets bibliotek?

Spatial computing erbjuder dussintals alternativ för företag att gå "nästan online". Den expanderande datorverkligheten kan användas för:

  • Virtuella evenemang och konferenser. Detta kan inkludera funktioner som interaktiva utställningar, virtuella nätverksmöjligheter och mänsklig interaktion i realtid. En produkt som Vision Pro, som projicerar osynliga ljusmönster i användarens ögon och ger realistiska ljud, är det bästa alternativet för denna verksamhet nu.
  • Virtuell träning och utbildning. Nystartade företag kan använda mixed reality-teknik för att skapa nya och innovativa tränings- och utbildningslösningar som erbjuder mer engagerande och interaktiva upplevelser för eleverna.
    Föreställ dig bara att elever med hjälp av datorseende reser till Roms antika gator eller barn som går i en realistisk Jurassic Park! Den nya formen av datorinteraktivitet främjar djupare nyfikenhet och förståelse.
  • Virtuell handel och bankverksamhet. Till exempel erbjuder Decentraland redan några av dessa möjligheter. Inom den här plattformen kan användare köpa, sälja och bygga virtuella fastigheter genom att använda kryptovalutor och interagera med andra användare i en mycket uppslukande och interaktiv miljö.
  • Virtuell turism. När maskininlärning utökas och de virtuella upplevelserna fortsätter att förbättras, kommer virtuell turism sannolikt att bli en ännu mer populär och tillgänglig form i framtiden trots att pandemin är över.
    Fördelarna med virtuell turism inkluderar deltagande i samma fysiska värld från bekvämligheten av sitt hem (med din kopp kaffe); stort bidrag till museerna som återupplivar dess existens; rekreation av nya kulturmiljöer för turismstuderande. 
  • Virtuellt umgänge och arbetsytor. Till exempel erbjuder Second Life-applikationen, som namnet antyder, användare att fly från verkligheten och fördjupa sig i en helt annan, tredimensionell och interaktiv värld. Denna utökade verklighetsarbetsyta kombinerar nästan alla idéer som anges ovan. 

Den rumsliga datormarknaden 2025 med dess ledare Apple och XREAL innebär en bredare trend att förändra affärsperspektiven för sådana branscher som hälsovård och detaljhandel.  XRHealths investering på 6 miljoner dollar i den rumsliga hälsovårdsplattformen är ett starkt bevis på denna trend. 

Tänk också på att vi på Wow-How studio är specialiserade på att skapa högkvalitativt 3D-innehåll som kan driva din framtida rumsliga datorapplikation av vilken typ som helst. Även om själva tekniken faktiskt är helt ny, kommer vår långa erfarenhet av 3D-utveckling, den senaste kunskapen om bästa 3D-praxis och obegränsad kreativitet att hjälpa din lösning att sticka ut. 

Slutsats:Utveckla rumslig datorvärld tillsammans

Eran av rumsliga datorappar närmar sig oss snabbt och skapar nya möjligheter för affärsvärlden och personlig utveckling. Under 2025 och därefter kommer vi att observera nya resultat inom maskininlärning och se en fortsatt blandning av fysiska miljöer och 3D-objekt. 

Som du ser kombinerar termen rumslig beräkning den fysiska världen med den virtuella dimensionen, vilket resulterar i en blandad verklighet. För att implementera det rekommenderar vi att du konsulterar studior som besitter hög kompetens inom 3D-visualisering och förverkligar idéerna om det fysiska sammanhanget.

På Wow-How 3D-utvecklings- och visualiseringsstudio hjälper vi företag att utnyttja kraften i virtuella och fysiska världar för att skapa enastående 3D-modeller och miljöer för deras framtida AR-, VR- och XR-applikationer. Med vår expertis inom 3D-modellering, 3D-animation och visualisering kan vi hjälpa till att förverkliga dina idéer och skapa uppslukande och engagerande upplevelser som kommer att fängsla din publik.  

Om du vill ligga steget före i en tidevarv av rumslig datoranvändning, förbättra din verksamhet med sådana fantastiska enheter som Vision Pro och implementera nya former av datorteknik, kontakta oss och låt oss hjälpa dig att skapa en ny framtid!

Bob

Författarinlägg

Сreativ animationsspecialist och din leverantör i Wow-How Studio


  1. 7 skäl till varför du behöver en producent för din dokumentär

  2. Hur man bekämpar utbrändhet i film- och videoindustrin

  3. För- och nackdelar med att använda autofokus för filmskapande

  4. Skriv åt oss

  5. NAB 2018:SmallHD avslöjar 5 nya fokusmonitorer

Videoproduktion
  1. Hur och varför för livestreaming av videoinnehåll

  2. Vad är Dailymotion? Allt om denna videodelningsplattform

  3. Vad alla borde veta om att posera för porträtt

  4. Varför att komma utanför din komfortzon är bra för fotografering

  5. Använda kameravinklar som ett proffs

  6. Vad livslektionerna kan lära dig om fotografering

  7. Bröllopsfotografi Hur specialiserat är det?

  8. Topp 8 experttips för klientframgång 2019