Utforska fördelarna och nackdelarna med tre vanliga tillvägagångssätt för text på skärmen meddelandeutbyten.
Nu när våra telefoner är fulla av robosamtal är textmeddelanden ett av de viktigaste sätten för människor att kommunicera. Och eftersom konst imiterar livet, har textmeddelanden tagit sig in i filmer och TV, vilket är ett problem för filmskapare - hur man visar ett textmeddelandeutbyte på ett sätt som inte tråkar ut publiken. Låt oss ta en titt.
Metod 1:Placera text på skärmen
Det första (och förmodligen mest populära sättet) att visa ett SMS-utbyte är att fotografera själva telefonen. Det är också så många filmskapare visar mejl när behovet uppstår.
Om du gör en film där publiken kan ha problem med att läsa, kan du dubblera och låta karaktären läsa texten högt. Detta saktar dock ner tempot i filmen och du måste lägga till en extra bild av karaktären som reagerar på texten och sedan kanske skicka sin egen.
Dessutom, såvida du inte gör en grön skärm i texten, har du fastnat med allt som finns på telefonen när du fotograferar den, vilket innebär att du inte kan ändra innehållet i textmeddelandet i inlägget.
En vanlig lösning är att ta texten och lägga den bredvid karaktären så att meddelandena visas i bubblor bredvid deras huvud eller kropp.
Det här är en förbättring på vissa sätt (du kan se karaktärens reaktion och texten i samma bild), men den delar en specifik nackdel med metoden "skjut telefonen":Den daterar omedelbart dina bilder genom att avslöja enhetens generering används — och att visa tio år gammal iPhone-grafik är ett säkert sätt att ta tittarna ur din scen.
Problemet med textmeddelanden på skärmen blir ännu svårare inom science fiction, när filmskapare tvingas försöka förutsäga framtiden.
Föreställ dig scenariot:Du spenderar veckor i förproduktion och skapar ett till synes livskraftigt framtida operativsystem. Du bränner timmar med att lära dina skådespelare hur man "använder" den imaginära tekniken, och sedan tillbringar du några veckor till med att efterpolera det hela.
Och sedan, ett par år senare, trots dina bästa kreativa ansträngningar, hittar du din film i en klickbete-artikel med titeln "7 Sci-Fi-filmer som fick framtiden helt fel."
Metod 2:Visa ofiltrerad text på skärmen
Istället för att prova OS-representationer på skärmen kan du använda det tillvägagångssätt som populariserats av program som Sherlock :Visa bara meddelandet på skärmen i vanlig, ofiltrerad text. Det här har den dramatiska fördelen med metoden ovan, men den är enhetsagnostisk – den fungerar lika bra för en tidig flip-telefon som för en framtida telefon.
Om du ska gå den här vägen måste du planera noggrant; för att texten ska vara effektiv och läsbar måste du rama in och ljussätta din bild på ett sätt som skapar tillräckligt med negativt utrymme.
Också värt att notera, den här metoden delar en stor nackdel med alla tillvägagångssätt som vi har diskuterat hittills:När filmen dubbas eller textas till ett annat språk måste texten visas på modersmålet ovanpå vilken metod du än har använt används.
Metod 3:Använd undertexter
Varför inte, som vissa filmskapare har gjort, bara infoga en undertext för textmeddelandet, som om det är en annan karaktär som talar?
Även om den här metoden inte direkt skriker "högt produktionsvärde", hjälper den dig att undvika daterad film, låter dig se karaktärsreaktioner och kan ändras till vilket språk som helst.
Textmeddelanden på skärmen försvinner inte, så om du arbetar med film och video kommer du sannolikt att stöta på situationen snart nog.
Om du behöver en enkel, högkvalitativ lösning, bjuder våra vänner på RocketStock in dig att ladda ner Messenger – en gratis textmeddelandemall för After Effects som innehåller fem unika visuella stilar. Kolla in det här klippet för att se vad som ingår:
Intresserad av rörlig grafik? Gillar du gratissaker? Det här innehållet är till dig:
- Använda rörelsegrafikmallar för fler än lägre tredjedelar och titlar
- Skapa sömlösa bakgrundsloopar i After Effects
- Hur man skapar VHS-utseendet i Premiere Pro + Gratis VHS-effektförinställningar
- Gratis designelement för rörliga grafikkonstnärer