För att börja redigera 4K-video måste du först ställa dig själv några frågor om dina projekt. Vilken typ av film kommer du att redigera:R3D, CinemaDNG, ProRes, XAVC S, mp4? Hur komplexa är dina projekt:enkelbild, enkelkamera, multikamera, animation, VFX? Vilka är dina utdataformat? Hur lång tid har du på dig att leverera dina redigeringar? Äntligen, redigerar du online eller offline?
Offlineredigering, inget att göra med webben
Offlineredigering syftar på att redigera en proxy för det ursprungliga källmaterialet; onlineredigering är att klippa originalmaterialet. Om du inte behöver leverera direkt kan du redigera offline. Offlineredigering kan också vara ett bra alternativ om du bara levererar i HD. Se "Lär känna offlineredigering" för mer om detta ämne.
Där offlineredigering tar mer tid och lagringsutrymme, gör det att du enkelt kan redigera dina bilder. Det kan hjälpa ett mindre kraftfullt system att fungera smidigare. Om du arbetar med minimalt 4K-material och din slutliga redigering inte är så lång, som en kort kampanj eller en musikvideo, kan offlineredigering vara ett bra alternativ för dig.
Formater är viktiga
Digitala filmformat varierar från kamera till kamera. Inspelningsformat gör en enorm skillnad när det gäller att uppfylla vad ditt redigeringssystem kräver. Om du redigerar filmer från 4K-kameror som en GoPro HERO4, JVC GY-HMQ10 eller Sony FDR-AX1, är kraven inte mycket mer än för lågkompression HD eftersom bithastigheterna är liknande. Men om du arbetar med bilder från RED-kameror, Blackmagic Ursa Mini eller Sony NEX-FS700, har de råa 4K-filerna mycket högre bithastigheter, vilket kräver mer lagrings- och processorkraft. Att redigera rå 4K-film tar mer hästkrafter och mer lagringsutrymme än komprimerade format. Dessutom kräver redigeringar med flera kameror, VFX och snäva deadlines vanligtvis ett mycket kraftfullare system.
Bearbetning och minne
Vi delar upp saker i två kategorier:offlineredigering - och begränsat onlinearbete - och onlineredigering, vilket innebär en bra ingångsnivå för flera 4K-strömmar, VFX och färggradering i eller nära realtid. Dessa specifikationer är bra för både PC och Mac eftersom det inte är så stor skillnad i hårdvaran.
CPU: Processor
Offlineredigering: Intel Core i7 2,3 GHz fyrkärnig
Redigering online: Dubbla Intel Xeon 2GHz sexkärniga
Nu när de flesta redigeringsprogram stöder GPU-rendering är CPU-kraften mindre viktig än den var tidigare.
GPU: Grafikkort
Offlineredigering: NVIDIA GeForce GT 750M
Redigering online: Dubbla NVIDIA GeForce GTX 760M
Kontrollera alltid kompatibiliteten för din redigeringsprogramvara med ditt grafikkort för att säkerställa att GPU-rendering och flera GPU:er stöds. En jämförbar, kompatibel AMD eller NVIDIA GPU kan användas. GeForce-korten som listas ovan är en baslinje. Även om många GPU:er har större videorenderingskraft än systemprocessorer och RAM, kom ihåg att GPU:er behöver tillräckligt med ström för att driva dina systemskärmar förutom att rendera video.
När du övervakar i 4K kan du förbättra systemets prestanda genom att ta bort en del av arbetsbelastningen från din GPU med ett RED ROCKET-kort, Blackmagic Designs DeckLink 4K Extreme eller Matrox's Mojito 4K. Det är viktigt att notera att med utvecklingen av REDCINE-X PRO kan du nu använda GPU-rendering istället för att behöva ett Red Rocket-kort för accelererad omkodning av R3D-material.
RAM: Minne
Offlineredigering: 8GB RAM
Redigering online: 32 GB RAM
RAM är relativt billigt så snåla inte här. Kom ihåg att när du kör RAM-intensiva program som Adobes Photoshop eller After Effects samtidigt med ditt redigeringsprogram, kan ditt RAM-behov öka.
Lagring
Offlineredigering: dedikerad 7200rpm hårddisk eller SSD för media
Redigering online: dedikerad 7200rpm hårddisk eller SSD för projektfiler och en randig RAID-array
Dina lagringsbehov beror på hur mycket källmaterial du förväntar dig att arbeta med. Generellt bör din medielagring vara tre till fyra gånger så stor som källmaterialet för ett projekt. Om du till exempel redigerar offline på en bärbar dator kan det räcka med en 3TB USB 3.0-enhet, men om du gör en onlineredigering av en fotografering med fyra kameror i 4K raw kan du behöva en 12TB RAID.
Du vill säkerställa att alla hårddiskar du använder snurrar med 7200rpm eller snabbare för en jämn datagenomströmning. Dessutom, genom att lagra dina media- och projektfiler på separata enheter från dina program och operativsystem, kommer du att se en ökning av prestanda. Trots den senaste tidens hype om SSD-enheter är inte alla SSD-enheter så snabba som de påstår sig vara. SSD-enheter är en bra ersättning för startenheter och projektenheter, men inte för raid-arrayenheter om du inte behöver högre hastighet. I det långa loppet är kostnaden per GB hårddiskar en mer överkomlig lösning.
För onlineredigering av 4K behöver du en randig RAID-array med tre diskar eller fler för att säkerställa datahastigheten. Du behöver också en hårdvaru-RAID-kontroller. Se upp för billigare RAID-kontroller som är mjukvarubaserade; dessa är långsammare och använder systemets CPU och RAM-minne vilket hindrar den övergripande prestandan.
Moderkort
Oavsett om du gör offline- eller onlineredigering vill du leta efter ett moderkort som stöder alla dina nuvarande komponentbehov samtidigt som du får utrymme att expandera. Ett bra moderkort kommer att ha minst tre till fyra PCIe x16-portar som alla kan användas i full hastighet för grafikkort, RAID-kort och övervakningskort. ASUS, GIGABYTE och Supermicro gör moderkort av hög kvalitet. Kom ihåg att de flesta bärbara moderkort inte stöder tilläggskort.
Ljud
Många inbyggda ljudkretsar tar upp brus från moderkortet, brus som ibland kan höras när du rör på musen. Dedikerade ljudkort löser inte alltid detta problem; dessutom tar de upp värdefullt utrymme inuti din dator. Istället kan du använda ett externt ljudkort. För $100 kan du få M-Audios M-Track som kombinerar ett externt ljudkort och en tvåkanalsmixer med två XLR-ingångar.
Så vad kommer allt detta att kosta
Du kan köpa en välutrustad bärbar dator för offlineredigering som Dell Precision M6800, HP ZBook 17 eller Apple 15-tums MacBook Pro Retina Display för mindre än $3 500. Kombinera det med en 7200rpm USB 3.0-hårddisk eller Thunderbolt-hårddisk som kostar cirka 150 $ och du är redo att redigera offline. Du kan förmodligen hitta en skrivbordslösning för ännu mindre.
För onlineredigering behöver du ett skräddarsytt konfigurerat eller skräddarsytt system som tenderar att variera från cirka 8 000 $ och uppåt. Det finns många företag som erbjuder anpassade Mac och PC för redigering. HP har samarbetat med RED om HP Z820 RED Edition som har inbyggda RED-kortläsare. Naturligtvis, om du är lite hårdvarukunnig kan du bygga ditt eget system och spara tusentals.
Din programvara gör skillnad
De flesta programvarupaket för redigering stöder inte alla codecs och filtyper som används av 4K-kameror. På samma sätt fungerar de inte alla bra med alla tillgängliga grafikkort. Så det är bäst att titta på systemkraven för alla efterprogram du planerar att köra speciellt de rekommenderade eller certifierade grafikkorten eftersom dessa har testats av mjukvaruföretaget med programvaran. Tänk på att de angivna hårdvaruspecifikationerna ofta är ett minimum för att ha mjukvarufunktionen, såvida du inte har mycket tålamod och tid på dig för att vilja ha lite mer systemkraft.
Just nu är Adobe Premiere Pro CC och Apple Final Cut Pro X de bästa redigeringslösningarna som har inbyggt stöd för CinemaDNG. DiVinci Resolve har också inbyggt CinemaDNG-stöd och fortsätter att utöka sina redigeringsmöjligheter. Sony Vegas Pro 13 har det bästa stödet för XAVC-S och XDCam-bilder. REDCODE (R3D) stöds inbyggt av alla stora redigeringsprogram och har den stora fördelen i posten att låta dig välja en uppspelningsupplösning. Till exempel kan du klippa 4K R3D med 1/4 upplösning (1080) och ha prestanda som liknar redigering offline i HD. Detta kan spara mycket tid och lagringsutrymme. Lightworks och EDIUS Pro 7 erbjuder lite inbyggt codec-stöd utöver R3D, även om det faktum att de i princip automatiskt redigerar offline genom att omkoda de flesta bilder vid import säkerställer en mer stabil redigeringsmiljö.
Redigeringsprogramvaruuppdateringar är frekventa och inbyggt stöd för kamerafiler är vanligtvis en prioritet. Innan du köper, kolla webbplatser för uppdateringar för att se vilka format som stöds.
Om du planerar att redigera 4K med Avid Media Composer 7, stöder FrameFlex 4K, men observera att du kanske inte är kvalificerad för produktsupport om du inte arbetar på ett Avid-certifierat system. Detta är något att tänka på när man överväger systemalternativ.
Glöm inte övervakningen
Om du bygger ett nytt 4K-redigeringssystem är det lätt att bli full av GPU:er och lagringsbehov och glömma övervakningslösningar. Även om du kan fortsätta att använda HD-datorskärmar för ditt redigeringsgränssnitt, är det viktigt att använda en extern 4K-videomonitor för att titta på materialet medan du redigerar, särskilt om du behärskar 4K.
4K-skärmar blir gradvis billigare och för de flesta redaktörer finns det nu några prisvärda lösningar. Seiki Digital släppte sin SE39UY04 39-tums UHD-TV (3840×2160 upplösning) som har ett försäljningspris på $599 och kan anslutas via HDMI. SE39UY04:s färgåtergivning är undermålig vilket gör den till ett dåligt val för färgövervakning; du kan dock para ihop den med en bildskärm med lägre upplösning med bra färgåtergivning för ditt färgkorrigeringsarbete.
Dell tillkännagav tre 4K-skärmar som återger 100 procent av sRGB-färgrymden vilket gör dem till ett bra alternativ för färggradering. Dell UltraSharp 32 Ultra HD-skärmen (UP3214Q) säljs för rejäla $3 500, där UltraSharp 24 Ultra HD-skärmen (UP2414Q) kostar $1 400. Dell UltraSharp 28 Ultra HD-skärmen (P2815Q) förväntas släppas någon gång i år och säljas för $700.
Skydda din investering
Även om du redigerar på en bärbar dator kan du dra nytta av att använda en oavbruten strömförsörjning med spänningsövervakning och filtrering. Medan din vanliga UPS bara slås på när strömmen går ur, inkluderar mer avancerade modeller strömfiltrering och under- och överspänningsskydd. Lågspänning kan skada elektroniken lika lätt som överspänning och är ett vanligt och kostsamt problem.
Slutsats
Att fastställa dina 4K-redigeringsbehov, både nu och inom en snar framtid kan ta lite tid, men det kommer att säkerställa att du köper ett redigeringssystem som kan hantera alla projekt du kommer att arbeta med, vilken typ av film du kommer att redigera och längden och komplexiteten på redigeringarna. Kom ihåg att minimispecifikationer får minimal prestanda. Gå över minimivärdena för optimal prestanda.
Bygga ditt eget 4K-redigeringssystem för cirka $4k
Att bygga ditt eget redigeringssystem kan vara lite läskigt i början, men en DIY-rigg kan spara tusentals dollar. Om du behöver hjälp finns det många tutorials och guider till datorkonstruktion online. Här är en lista över delar med priser som kommer från en online-återförsäljare, så det bör betraktas som ett genomsnitt, med vetskap om att med fluktuationer på marknaden kan du hitta antingen högre eller lägre priser.
- CPU:er: Dual Xeon 2GHz sexkärniga $819
- CPU-kylare: CoolerMaster Hyper T4 (2) $60
- Moderkort: Supermicro MBD-X9DA7-O 520 $
- GPU: GIGABYTE GeForce GTX 760 4GB (2) $600
- RAM: Kingston 16GB DDR3 1600 ECC (2) $360
- Lagring: Boot Drive; Kingston 240GB HyperX 3K SSD $175
- Project Drive: Kingston SSDNow V300 120GB SSD $89
- Media Drive: Seagate NAS HDD 2TB (6) $720
- Blu-ray Disc-enhet: ASUS BW-12B1ST 90 USD
- Fall: Habey RPC-800 $90
- OS: Windows 7 Pro 64-bitars $140
- Strömförsörjning: Thermaltake Toughpower 1200W $250
- Kablar och div. 50 USD
Totalt:3 963 USD
Du kan spara lite pengar om du inte behöver en 18TB RAID och kan använda färre enheter; dock skulle du åtminstone behöva tre enheter med striped (RAID 0) för att ha tillräckligt snabb medielagring för 4K. Förutom din dator behöver du bildskärmar, högtalare, en UPS och all kringutrustning du inte redan äger. Det kan i slutändan höja din kostnad till cirka 6 500 USD.
Till att börja med måste du ställa några frågor till dig själv om dina projekt. Vilken typ av film kommer du att redigera:R3D, CinemaDNG, ProRes, XAVC S? Hur komplexa är dina projekt:enkamera, multikamera, animation, VFX? Vilka är dina utdataformat? Hur lång tid har du på dig att leverera dina redigeringar? Äntligen, redigerar du online eller offline?
Odin Lindblom är en prisbelönt redaktör vars arbete inkluderar film, reklam och företagsvideo. Odin har byggt sina egna redigeringssystem de senaste tio åren.
Serverenheter och Tjej med moderkortsbilder från Shutterstock.