Mål: Få en enkel scen med en modell, en ljus och en kamera.
steg:
1. (Start - omedelbar åtgärd): Öppen mixer. Du ser standardkuben.
2. (Radera kuben - 5 sekunder): Tryck på `X` eller` DELETE '-tangenten. Klicka sedan för att bekräfta.
3. (Lägg till en modell - 10 sekunder):
* `Shift + A` (Lägg till meny)
* Välj mesh -> apa (Suzanne är en klassiker!)
4. (Flytta modellen - 5 sekunder):
* Tryck på `G` (Grab)
* Tryck på `Z` (Cvunrain To Z -Axis - Up/Down)
* Flytta musen något upp och klicka för att placera den ovanför marken.
5. (Lägg till ett ljus - 10 sekunder):
* `Shift + A` (Lägg till meny)
* Välj Ljus -> punkt (eller Sun Om du vill ha global belysning)
* Tryck på `G`, sedan` Z` för att flytta upp det ovanför aphuvudet.
6. (Justera ljuskraften (valfritt men rekommenderat) - 5 sekunder):
* Klicka på ljuset i visningsområdet.
* Gå till objektdataegenskaperna Tab (ser ut som en grön glödlampa) i Egenskapsredigeraren (vanligtvis till höger).
* Öka kraften (eller styrka ) värde till något som 50W eller 100W. Detta kommer att göra scenen ljusare. Solbelysning kan justeras med styrka istället för kraft.
7. (Placera kameran - 15 sekunder):
* Välj kameran (den är vanligtvis redan i scenen).
* Tryck på `alt + g` för att rensa dess plats.
* Tryck på `alt + r` för att rensa dess rotation.
* Tryck på `G` för att ta tag i och flytta tillbaka och upp.
* Tryck på `r`, sedan` x`, sedan `90 'och` ange' för att rotera den 90 grader på x -axeln.
* Tryck på `G` för att flytta den, justera position för en bra vy.
8. (render - 10 sekunder):
* Tryck på `F12` (eller` FN + F12` på vissa tangentbord).
* Detta kommer att göra scenen och skapa en bild. Återgivningen kommer att visas i fönstret Render.
* (Valfritt) Tryck på `esc` för att stoppa rendering om du behöver justera scenen ytterligare.
Tips för hastighet:
* vet dina genvägar: `Shift + a '(lägg till),` g` (grab/move), `r` (rotera),` s` (skala), `x` (radera).
* Tänk inte på det: Detta är en * mycket * grundscen. Målet är hastighet och demonstration.
* Använd gizmos (valfritt): Om du föredrar kan du använda rörelsen/rotera/skala Gizmos i visningsområdet, men att använda kortkommandon är i allmänhet snabbare.
* Spara inte (initialt): Du kan spara det senare om du vill, men för 60-sekunders utmaning sparar du spara steget.
Viktiga överväganden:
* rendering tid: Faktisk render tid kan ta längre tid än 10 sekunder, beroende på dina hårdvaru- och renderinställningar. Om det tar för lång tid, avbryt med `ESC 'och minska återgivningsupplösningen på fliken UTGÅNG Egenskaper (ser ut som en skrivare).
* belysning: Standardljusinställningarna resulterar ofta i en svag scen. Att justera ljuskraften är avgörande.
* övning: Ju mer du använder Blender, desto snabbare blir du.
Detta kommer att ge dig en bar-ben. Det kommer inte att vara prisbelönad, men det är en utgångspunkt inom en mycket snäv tidsram! Lycka till!