REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoproduktion

Framtiden för webbläsarbaserad kreativ recension med ftrack och cineSync

Webbläsarbaserad kreativ recension är redan en bas för samarbete i branschen, så vad betyder ftracks förvärv av Cospective för filmskapare?

Vi förstår att stora filmiska prestationer nästan aldrig är en solo-strävan utan snarare ett teams arbete - eller i många fall en hel armé. När det kommer till att fantastiska kreativa hjärnor samarbetar är kommunikation avgörande, och hjärnorna på ftrack vet detta alltför väl. De köpte nyligen Cospective, och deras bannerapplikation cineSync, för att cementera sin redan stabila fot ännu djupare i mediarecensioner – och för att förändra det till det bättre.

Vi hade chansen att ställa några frågor om ftrack och Cospective buyout, samt belysa de produkter som mycket väl skulle kunna bli standarddriftsprocedur i branschen. VD Fredrik Limsater och GM Rory McGregor diskuterar hur ftracks projektledning snabbt förändras och leder ledningen. Här är vad de hade att säga.

PremiumBeat:För våra läsare som kanske inte är bekanta med ftrack och cineSync, kan du ge oss en sammanfattning av syftet och funktionerna för båda programmen?

Fredrik Limsater: ftrack Review är en mediagransknings- och samarbetsplattform som gör det möjligt för annonsörer att kommunicera och samarbeta direkt på kreativa medier, oavsett om det är ett videoklipp, en bild, en PDF eller något av ett stort antal andra format. Detta gör feedback centraliserad, tydlig och definierad av pixelperfekt precision, istället för att den förvirras av långa e-posttrådar, där den ursprungliga punkten snabbt kan gå förlorad.

ftrack Studio är nästa steg upp från ftrack Review. Den innehåller ftrack Reviews mediegransknings- och godkännandefunktionalitet, tillsammans med en mängd andra funktioner. ftrack Studio gör det möjligt för sina användare att planera produktionsscheman och sedan ta itu med varje steg i produktionen. Med ftrack Studio kan användare spåra alla tillgångar som är involverade i även de mest komplexa kreativa projekt och vägleda dem mot slutförandet. Det är som att hacka en väg genom en tät djungel - ftrack visar vägen genom produktionen. ftrack Studio är också djupt anpassningsbar tack vare ftrack API. Detta gör det möjligt för studior att modifiera och flexa ftrack Studio till deras unika pipelinebehov. ftrack Studio integreras med många av de ledande appar för innehållsskapande som används i efterproduktion idag.

Rory McGregor: I ett nötskal, cineSync erbjuder liknande funktionalitet som ftrack Review men tar det till en mycket högre nivå. cineSync erbjuder säker, helt synkroniserad mediegranskning, vilket innebär att två eller flera sessionsdeltagare kan se samma film, i helt olika ändar av världen, i total synkronisering. Detta är användbart eftersom även den enkla rörelsen att rita en pil på en ram kan svara på en miljon frågor. cineSync har hjälpt alla från små boutique-animationshus till industrititaner som Christopher Nolan, Jon Favreau och Steven Spielberg. Det har också visat sig vara avgörande i skapandet av varje säsong av Game of Thrones , flera Bond-filmer och varje inlägg i Marvel Cinematic Universe. Det har blivit en del av produktions-DNA, från före till post.

PB:Vad var motivationen bakom ftracks förvärv av Cospective?

FL: Vi började arbeta med Cospective-teamet 2015, under vilken tid vi utvecklade en integration som länkade ftrack Studio med cineSync. Vi samarbetade vid många evenemang, delade många måltider och blev vänner, såväl som kollegor.

Under åren har vi pratat mycket om synergierna mellan våra två företag, inte bara när det gäller våra ambitioner (att göra kreativt samarbete så smidigt och effektivt som möjligt), utan också i våra företagskulturer och det sätt på vilket vi gillar att jobba. Det blev uppenbart att detta var en naturlig passform. I oktober 2018 förseglade vi affären och förvärvade Cospective, som nu är ftrack Australien. Via denna nya struktur har vi tillgång inte bara till de produkter som tidigare ägts av Cospective, utan också till de sinnen som gör dem. Vi är glada över att ta till oss den expertisen i det bredare teamet och skapa några fantastiska saker tillsammans.

PB:Några specifika scenarier där dina produkter skulle vara extremt användbara?

FL: Om du föreställer dig något steg i ett kreativt projekt, kommer du att hitta ett scenario där våra produkter kan vara användbara. På Game of Thrones , till exempel användes cineSync i Nordirland, Island, Kroatien, Spanien och Calgary för att granska storyboards, previs, techvis och koncept med producenterna, regissörerna och andra, var de än befann sig i världen. På projekt som Avengers:Endgame , ftrack Studio användes för att bryta ner tusentals kreativa tillgångar, för att spåra deras utveckling genom produktionspipelinen och föra dem alla samman till en enhetlig helhet för projektets fantastiska slutliga form. ftracks gransknings- och godkännandefunktion används på alla typer av 2D-animerade projekt, för att säkerställa att annonsmaterialet är på väg i rätt riktning och att eventuella revisioner görs korrekt och snabbt. Alla typer av kreativa produktioner, och alla olika stadier av dessa produktioner, drar nytta av dessa verktyg.

Enkelt uttryckt, om du arbetar med ett kreativt projekt, finns det ett verktyg i ftrack-ekosystemet som hjälper dig att ta itu med det arbetet – på ett strömlinjeformat och effektivt sätt – var du än råkar vara i processen.

PB:2019 verkar ha varit ett extremt hektiskt år för ftrack med släppet av ftrack review i april, och nu förvärvet av cineSync. Kan du berätta för mig hur det här året har varit för ftrack och cineSync?

FL: Vi har knappt stått still i en minut. Vi lanserade inte bara ftrack Review och förvärvade cineSync, utan vi växte ftrack-teamet med 107 procent, lanserade nya integrationer med appar som Adobe Illustrator och Houdini (och släppte betaversioner för integrationer med Unity och Unreal Engine), och lanserade två nya versioner av ftrack Studio (4.2 och 4.3). Det har varit helt otroligt. Men på många sätt känns 2019 fortfarande som att vi bara är i början av vår resa, lika mycket som det är kulmen på ett decennium av hårt arbete.

RM: Uppenbarligen har vårt år varit starkt baserat på vårt förvärv av ftrack. Möjligheterna som förvärvet ger oss – de ökade resurserna och den mycket bredare plattformen för interaktivitet – är fantastiska. Hela Cospective-teamet känner sig mycket energiskt.

På cineSync-sidan har vi verkligen njutit av att höra feedback från våra kunder – och hur de använder cineSync med sina kunder.

I slutändan är vi alla bara filmnördar, och vi är mycket stolta över att vi kan ge vår del som gör filmskapares liv enklare.

PB:Hjälper din programvara dina företag dagligen med samarbete och förenkla projektledning?

FL: Absolut. ftrack Studio används faktiskt för att spåra och hantera utveckling på sig själv - ganska meta, på ett sätt. Vi använder också ftrack Review när vi diskuterar kreativa tillgångar eller videor som produceras på företaget. Vi tycker verkligen att det är det bästa sättet att göra feedback tydlig, koncis och begriplig. Det behövs färre omgångar av feedback när du kommunicerar visuellt, på det sättet.

PB:ftrack lanserades i ett ganska konkurrenskraftigt utrymme för projektledare. Vad gör det som företag som kan hjälpa till att differentiera sig? Kommer cineSync att vara en viktig aktör för att hjälpa ftrack att ta sig till toppen av programvara för kreativ arbetsflödeshjälp/granskning?

FL: För det första är det värt att nämna att ftrack (som cineSync) föddes i en verklig produktionsmiljö och som svar på verkliga produktionsproblem. Vi skapade inte bara något som vi tänkte filmskapare som behövs, men det visste dom gjorde. Kraven för efterproduktion är inbyggda i ftracks (och cineSyncs!) DNA, så vi började redan från en solid grund. Från den punkten har vi särskiljt våra produkter från konkurrenterna på många sätt - i den enkla användningen och tillgängligheten för ftrack, i dess enklare, renare användargränssnitt, i introduktionen av konstnärsvänliga koncept som kanban-brädor och andra smidiga arbetsflöden lösningar.

RM: När det gäller vår input på ftrack Australien, kommer cineSync säkerligen att spela en stor roll för att upprätthålla ftracks status som ledare inom arbetsflödesassistans/granskningsmjukvara. Vi arbetar redan hårt för att hjälpa till att förbättra och utöka ftrack Reviews kapacitet, och du kan förvänta dig några spännande nyheter under de kommande månaderna. Ftrack Australia-teamet utnyttjar också sin expertis för att hjälpa ftrack-produktekosystemet att växa på några spännande sätt. Det innebär nya funktioner, nya produkter och nya sätt att arbeta – allt kommer snart. Vi kan inte erbjuda något mer specifikt än så i detta skede. . . men titta på detta utrymme. Vi kommer att meddela allt när det är klart.

Vad vi än skapar kommer det att byggas med samma kärnmål — att göra samarbetet enklare och att optimera arbetsflöden för kreativa personer som arbetar med komplexa projekt, över hela världen.

PB:Din programvara verkar skräddarsydd för storskaliga produktioner och kreativa team. Hur användbara kommer dessa verktyg att vara för de mindre byråerna eller oberoende entreprenörer som arbetar i produktionsvärlden?

FL: ftrack Studio är byggd för skala. Vi har kunder på över 1 000 anläggningar, samt små tio-personers team som arbetar med ambitiösa projekt. Oavsett vilka behov våra användare än har, kommer ftrack att flexa för att möta dem. ftrack Studio är särskilt användbart för oberoende entreprenörer som kan använda det för att enkelt hoppa in i flödet av ett projekt och för att förstå vad som har slutförts och vad som behöver göras härnäst. Det ger en mycket sömlös produktionsupplevelse när du tar in människor. Och, naturligtvis, har vi ftrack Review, som är perfekt skräddarsydd för mindre byråer som inte behöver tillgång till den bredare projektledningsfunktionen, men som ändå behöver en väg in som ska kommunicera tydligt med kunderna.

RM: När det gäller cineSync är det verkligen byggt för person-till-person-kommunikation, snarare än för stora grupper av människor. Det hjälper till att skapa dessa kreativa kopplingar mellan små grupper av människor och att anpassa dem bakom en unik idé, snarare än att ha flera grupper av människor som samlas bakom olika idéer. cineSync skapar kreativ konsensus. Dess användare kan sedan fortsätta att kommunicera dessa mål till sina större kreativa team.

PB:Vad är du mest exalterad över för framtiden för ftrack, och hur tror du att företaget kommer att passa in i framtidens film?

FL: Genom att bygga en bättre produkt och en bättre resursbas för att tackla den ökande komplexiteten i modern filmskapande. Vi vill göra administratörssidan så enkel som möjligt, så att annonsörer kan fortsätta med att göra det de är bäst på – skapa fantastiska upplevelser för dem som tittar på den stora skärmen.

PB:Kommer webbläsarbaserad kreativ granskning att vara döden för produktionskedjorna för e-post?

RM: Det är en annan del av pusslet, för säker, men jag tvivlar på att det kommer att vara döden för e-postkedjor. Varje användare är olika och har sina egna preferenser när det kommer till kommunikation. Och det kommer alltid att finnas ögonblick då ett snabbt e-postmeddelande kan vara lättare att vidarebefordra en uppenbar, tydlig bit av information. Variation är ju livets krydda, och olika sorters kritik lämpar sig ibland bäst på vissa plattformar. Men som sagt, webbläsarbaserad annonsgranskning är absolut det bästa sättet att diskutera komplext, kreativt arbete på ett visuellt och omedelbart begripligt sätt. I den meningen, där abstrakta idéer måste ges form, eller en specifik pixel måste specificeras, är webbläsarbaserad kreativ granskning 100 procent det bästa sättet att kommunicera, och det borde vara normen för alla studior som vill minska antalet feedbackrundor och optimera sin revisionsprocess.



  1. Framtiden för artificiell intelligens och video

  2. Gå till RDE med VideoMic och VideoMic Pro

  3. Intervju:Casey Neistat om framtiden för kreativt videoinnehåll

  4. 6 CreativeMornings-högtalare med stora drömmar för framtiden #InACreativeWorld

  5. Adobe demonstrerar framtiden för selfien med AI-appen

Videoproduktion
  1. Branschinsikter:filmfestivaler, kortfilmer och tittandets framtid

  2. Redaktören för "Oss" om att arbeta med Jordan Peele och skräckgenren

  3. Lär dig reglerna och bestämmelserna för att resa med batterier

  4. Ta dina kreativa byxor till nästa nivå med Adobe InDesign

  5. Objektivrecension:Hur man skjuter anamorfisk med Atlas Orion-linserna

  6. Efter MP3:Audio Codecs förflutna, nutid och framtid

  7. Framtiden för LED-belysning med ARRI SkyPanel

  8. Intervju:Bakom A24:s Menashe med direktören och DP