REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Använda stillbilder i video

Vem kunde ha anat att 150 år efter inbördeskriget – den där signaturhändelsen i amerikansk historia – för alltid skulle förändra hur vi videoredigerare närmar oss en del av vårt hantverk?

Tja, inte själva inbördeskriget, utan Ken Burns-dokumentären om det. För många var det programmet där vi lärde oss om kraften i att använda "rörliga stillbilder" i ett videoprojekt. Det var uppenbart att ämnet – inbördeskriget – inte hade några användbara bilder, eftersom det inte fanns några filmkameror under inbördeskriget! De hade inte uppfunnits vid den tidpunkten i historien.

Men fotografering – som praktiserats av pionjärer som Matthew Brady – utvecklades fortfarande under den eran och det fanns en betydande, men inte obegränsad, katalog med tidiga bilder tillgängliga. Kanske fanns det bara ett enda foto tillgängligt av en anmärkningsvärd general, kanske poserad som en del av en gruppbild.

Mr. Burns måste ha ställts inför utmaningar som att bara ha en användbar bild av en historisk nyckelperson – och en viktig kopia av den personens roll i kriget som krävde många sekunders voiceover för att klargöra. Att bara slänga upp ett statiskt foto, helskärm, i 30 sekunder skulle göra en ganska tråkig video.

Han löste problemet, precis som andra före honom, genom att använda en teknik som kallas "flytta på stillbilder".

Omvandla statiska bilder till rörliga bilder

Det tidigaste steget med stillbilder var utan tvekan bara någon som tog ett fotografi från en stativmonterad kamera och kom på, "hej, den här bilden skulle vara mer intressant om jag panorerade över den medan jag rullade." Och det är fortfarande en användbar teknik idag. Om du har ett fotografi av till exempel ett cheerleadinglag och en statisk bild av hela lagets foto ger ansikten så små att ingen kan se barnen — ja, zooma in och panorera över ansiktena i bilden kommer att förbättra din video mycket.

Men naturligtvis är människosläktets historia en av människor som alltid försöker uppfinna ett bättre sätt att göra något, så det dröjde inte länge innan folk gick samman för att uppfinna verktyg för att göra rörliga stillbilder mer sofistikerade. Välkommen till talarstolskameran.

En talarstolskamera är en mycket specialiserad maskinvara som är inställd för att utföra rörelser på stillbilder, video och mycket mer. Det är en kamera kombinerat med ett specialiserat rörelsestyrt system som låter operatören ställa in och återskapa olika kombinationer av panorering, tilt, zoom och kamerarotationer så att operatörerna bokstavligen kan kartlägga exakt hur de vill att bilden ska utvecklas.

I vissa konstruktioner av mekaniska talarstolskameror rör sig kamerahuvudet medan objektet förblir stillastående - i andra flyttas objektet medan kamerahuvudet förblir fixerat. Vissa kamerariggar för talarstolen - särskilt de som används för filmarbete - är enorma och upptar stora rum speciellt utrustade för denna typ av fotografering. Andra är mer blygsamma, kanske består av en liten, motoriserad plattform under en fast nedåtriktad videokamera. Och naturligtvis finns det dagens digitala motsvarighet - "panorera och skanna" programvara.

Panorera och skanna

Panera och skanna programvara är en kategori av datorprogram som tar ett digitaliserat foto eller annan tvådimensionell grafik och manipulerar datorfilen i förhållande till skärmen – snarare än att flytta något fysiskt som en kamera eller ett motoriserat bord .

Många av dagens moderna redigeringsprogram —
särskilt de som stöder nyckelbild kan panorera och skanna och återskapa effekten av en plattformskamera, förutsatt att du planerar din bildtagning ordentligt. Och gör inga misstag, noggrann bildfångstplanering är viktig för att lyckas på detta område. För att panorera och skanna ett foto framgångsrikt behöver du tillräckligt med data i din skannade bild så att du kan bibehålla bildkvaliteten när du förstorar den för att möjliggöra panorering och skanning inuti bilden snarare än tvärs över den.

Du vet att du har skannat med för låg upplösning (undersampling) när du zoomar in på den resulterande filen och får fula, blockiga förstorade pixlar, snarare än en tydlig bild.

Och du kan överdriva din skanningsupplösning också. Nya användare tittar på sin skanner och ser en skanningstäthet på 600 dpi eller högre och räknar med att de bara kommer att skanna överst i intervallet och vara säkra. Och det kommer de att göra. Men de kommer också snart att inse att översampling snabbt äter upp hårddiskutrymme och, beroende på hur snabbt deras dators bearbetningssystem är, kan de till och med uppleva att deras programvara fungerar trögt. Det beror på att att skanna foton med för hög densitet har en ganska dramatisk effekt på storleken på de resulterande filerna.

Jag minns att jag blev uppringd för att hjälpa en person som misstänkte att deras dator måste ha ett virus bara för att upptäcka att de hade ett halvdussin stillbilder staplade på sin tidslinje och att var och en hade skannats med 1200 dpi och sedan helt enkelt ändrat storleken till en tum gånger två tum för kompositen. Inte konstigt att systemet fungerade trögt!

Målet är att skanna med rätt upplösning för önskat resultat – inte för högt eller för lågt – och hela din process kommer att förbli effektiv.

Skönhetsfaktorn

Okej, nu vet du hur flytta på stillbilder fungerar och hur man tar bilder så att de bearbetas effektivt, nästa steg är att importera dina stillbilder till din tidslinje och bestämma hur du ska flytta på dem.

Det är här din erfarenhet som skytt kommer väl till pass. När du är bakom kameran måste du titta på din scen och bestämma vad som är viktigt för din tittare. Du måste ta reda på om skottet fungerar som en stillbild, som en panorering, en tilt eller någon kombination. Detsamma gäller för att flytta på stillbilder.

Min personliga tumregel för att göra ett drag på stillbilder är samma som för alla andra bilder jag skulle göra i fält. Jag vill veta var mitt skott kommer att börja och var det kommer att sluta. Och jag vill ha en strategi för att ta mig från punkt A till punkt B.

I din editor görs detta troligen genom att ställa in start- och slutnyckelrutor. (Och mellanliggande nyckelrutor om du vill panorera från Ämne A till Ämne B och sedan vidare till Ämne C.) De bästa mjukvaruprogrammen stöder till och med krökta banor så att istället för att flytta runt din bild i raka linjer som banan för en biljardboll på ett bord kan du försiktigt båga dig mellan bilderna. Kombinera detta med att zooma in eller ut och kanske till och med den sorts sofistikerade hastighetshöjande förmågan hos vissa moderna program – och du kan skapa virtuella kamerarörelser på talarstolen som motsvarar de bästa i branschen.

Till livet!

Så om du har ett projekt som kräver att du infogar stillbilder i din video – var inte rädd! Du behöver inte längre en kamera i rumsstorlek för att göra sofistikerade rörelser på stillbilder, bara några digitaliserade stillbilder och din pålitliga redigerare.

När allt kommer omkring är video bilder i rörelse, eller hur?

Bill Davis skriver, filmar, redigerar och gör voiceover-arbete för en mängd olika företags- och industrikunder.

[Sidebar:Scanning Math]
Den tidiga datorindustrin fastställde den ursprungliga upplösningen för de flesta datorfiler till 72 dpi (punkter per tum.) Vid denna upplösning skulle ett fyra tum brett objekt som skannats i förhållandet 1:1 uppta fyra tum på din dator eller videoskärm. Så om du planerar att skanna in bilden av det lokala fotbollslaget till din dator med ett öga mot att zooma in på enskilda ansikten, vilken typ av upplösningsinställning ska du ange för din fil?

Om du vill behålla full upplösning samtidigt som du blåser upp skärmbilden två gånger måste du dubbla tätheten för dina pixlar – eller skanna med minst 144 dpi. (2×72). Om du vill kunna zooma in 3X på ditt foto måste du skanna med minst 3 gånger den ursprungliga upplösningen – eller 216 dpi.

Nu har de flesta skannrar sina egna "native" inställningar i steg som 150 dpi, 300 dpi eller 600 dpi baserat på skannrarnas bilduppsättning. I praktiken är det inte avgörande att skanna in exakta multipler av siffran på 72 dpi – välj den närmaste inbyggda skannerupplösningen som ligger över ditt målbehov och du är klar.

Åh, och glöm inte att även om 72 dpi är ett magiskt tal för standard def NTSC TV — om du arbetar med PAL, HDV eller Hi-Def källor, kommer dina siffror att variera!


  1. Hur man ser professionell ut på kameran

  2. Hur man använder en DSLR-kamera som en webbkamera

  3. Att skjuta utan att skjuta

  4. Klona dig själv i foton eller videor

  5. Spelar du fortfarande inte in video i 4K?

Videoklipp
  1. Använda video i din marknadsföringsautomation

  2. Använda video och e-post tillsammans

  3. Stillbild

  4. Handledning:2.5d-animering

  5. Multicam Videoredigeringstips

  6. Hur man gör en video utan kamera

  7. 7 Fördelar med att använda träningsvideor

  8. Använda Fujifilm X-H1 för att filma en scen från "Collateral"