Här är några användbara tips för att redigera filmer med flera kameror till en färdig produktion. Föreställ dig för ett ögonblick att du planerar att spela in en händelse med tre videokameror och redigera de tre bilderna tillsammans till en enda sömlös produktion. Med hjälp av några vänner placerar du tre kameror i aulan och rullar tejp när ridån går upp.
Att kombinera dessa tre band till ett kan vara mer utmanande än du hade förväntat dig. Den här artikeln kommer att lära dig hur det går till så att du kan göra magnifika redigeringar med flera kameror.
AKT ONE:Gathering Footage
En lyckad redigering med flera kameror börjar vid fotograferingen. Innan dina kameraoperatörer börjar spela in, se till att varje band är tydligt märkt med produktions-, kamera- och rullenummer. För rent ljud är det en bra idé att ta ett flöde från auditoriumsmixern. Mata in den i kamera 1 som din primära ljudinspelare. Du bör också se till att mikrofonerna på kameran är aktiva på kamera 2 och 3 så att alla dina band har ljudspår. Detta kommer att hjälpa senare när det är dags att synkronisera rullarna.
Som regissör, använd ett trådlöst intercomsystem (tillgängligt på Radio Shack) för att se till att dina kameraoperationer håller bilderna varierade och som ett resultat inte har några sträckor där du har tre närbilder av en skådespelare och ingen täckning av någon annan på scen. Vid paus, stoppa och starta om dina kameror för att spara band, men förutom det, kör dina kameror kontinuerligt från några minuter före öppningsmusiken tills efter att publikens applåder dör ut.
Ta sedan med alla dina fantastiska bilder till ditt datorrum för att tillsammans redigera ett mästerverk med flera kameror.
AKT TWÅ:Bygg din tidslinje
Din första syssla är att starta din videoredigerare och börja digitalisera din film. Kom ihåg att att köra tre kameror ger tre gånger så mycket bilder som en enda kamera.
Se till att du har gott om ledigt hårddiskutrymme till hands. Om du digitaliserar med DV-upplösning (720×480) kommer varje kamera att generera ungefär 13 GB data per timme. Multiplicera det med tre kameror så är det lätt att se varför lagring är en viktig fråga när du redigerar flera kameror. En annan kritisk fråga är storleken på de faktiska filerna på din hårddisk. Den maximala filstorlek som din hårddisk tillåter dig att fånga kan vara betydligt mindre än 13 GB. Till exempel kan Windows 95 begränsas till 2 GB-filer och Windows 98 kan begränsas till 4 GB, vilket tvingar dig att ta bilder från varje källband i chuckar som du återmonterar på tidslinjen. Se sidofältet Size Matters för mer information.
Nyckelkonceptet i multikameraredigering av realtidshändelser är att stapla dina klipp på successiva tidslinjespår och sedan dra dem tills varje spår är perfekt synkat med sina grannar (se figur 1).
Synkronisera dina filmer
En genväg som synkroniserar bilder går tillbaka till filmteam som filmade bilder och spelade in ljud separat, en process som kallas "dubbelsystem"-inspelning.
Filmskapare insåg att ett skarpt ljud i kombination med en visuell markör skulle göra det lättare att synkronisera ett soundtrack i efterproduktion. Därmed föddes klappen.
I början av varje tagning filmade de en träskiffer som innehöll produktionsinformation. Fäst på toppen av skiffern var en gångjärnsförsedd pinne. När kamera- och ljudteamen kallade "hastighet", vilket indikerar att allt rullade på rätt sätt, hoppade en produktionsperson framför kameran/kamerorna och tog ner den gångjärnsförsedda pinnen med ett rejält klappljud.
I redigeringsfacket synkroniserade de ljudet av klappen och bilden av pinnen, och ljudet hamnade i synk med bilden.
Dagens videokameror är så skickliga på att spela in ljud på ett enda system, att det egentligen inte behövs en klappbräda. Men någon form av synkroniseringssignal kan vara till stor hjälp om du vet att du kommer att redigera produktioner med flera kameror.
Ett synktrick kommer från bröllopsbranschen, där videografer och fotografer traditionellt arbetar sida vid sida. Du kan använda en stillbildskamerablixt för att synkronisera flera videokameror. I början av produktionen, när alla kameror rullar, låt någon gå över scenen, rikta en blixtkamera i en riktning där alla videokameror kan se den och sätt igång den. I postsviten kommer blixten vanligtvis att uppta en enda bildruta, och om du radar upp blixtpunkterna på alla kameraband - är du synk. Naturligtvis kan du få samma resultat med många snabba händelser. I en handvändning kan det vara lika effektivt som en blixt eller en klapp att ha en produktionsassistent som går framför scenen och slår med armarna upp och ner. Poängen är inte synkroniseringsåtgärden; det är att kunna lokalisera samma ögonblick i tiden på alla tre kamerorna.
Ljud kan också effektivt synkronisera materialet, en uppgift som enkelt kan utföras med ett handklapp eller ett handklapp. Eftersom de flesta redigeringsapplikationer visar ljudets vågform på tidslinjen, är det enkelt att visuellt rada upp den distinkta toppen från ett skarpt ljud, som en klapp.
Moderna videokameror, förutsatt att de strömförsörjs på rätt sätt, kör med stenhårda hastigheter, så när du väl har etablerat en synkroniseringspunkt bör den hålla tills någon stänger av, stoppar eller pausar någon av kamerorna. DV-filmer är randiga med tidskod, vilket garanterar pålitlig synkronisering.
AKT TRE:The Kindest Cut
OK, du har synkat dina tre spår, nu är det dags att börja redigera ditt program. När videoklipp staplas på en editor, visas klippen på de högsta spåren framför klippen på lägre spår. Så om du inte krymper de synliga fönstren kommer du bara att kunna se ett videospår åt gången.
Om du har massor av tid för redigering är det möjligt att krympa alla tre videospåren till kvartsskärmsstorlekar och placera dem så att du kan se dem samtidigt. Det är en cool teknik för att skapa en virtuell bildskärmsuppsättning men den är extremt intensiv och tidskrävande.
Om du bara vill klippa ditt program, utan en massa förrendering, är det mycket lättare att helt enkelt slå på och av dina olika videospår när du går igenom dina bilder. Vanligtvis tillåter redigeringskonfiguration att om du inaktiverar spår 3, visas spår 2 på monitorn. Inaktivera 2 och 3 och du ser spår 1. Så att titta på dina olika kamerabilder är lika enkelt som att klicka på och av dina videospår medan du går igenom din tidslinje.
Ett bra organisatoriskt tillvägagångssätt för denna typ av växlingsredigering är att utse ett spår som huvudbilden och placera det på ditt förgrundsspår. Det här kan vara en bred bild som visar handlingen över scenen. Du måste också välja ett masterljudspår som körs under hela videon. Se till att du kopplar bort ljudet från videon för att isolera strömmarna (se figur 2). Titta på filmen hela vägen genom att använda dina spårmarkörer och notera var dina närbilder skulle vara bättre. Använd sedan ditt rakhyvel för att skära bort de breda bilderna och avslöja den synkroniserade närbilden från kamera 2 eller 3 på banan nedan. Voil! Du har en perfekt växlad, felfri fotografering med tre kameror (se figur 3).
Ett annat tillvägagångssätt är att titta på vart och ett av dina tre spår och placera redigeringsmarkörer för att beteckna antingen dåliga eller bra bilder. Oavsett vilket tillvägagångssätt du tar, är det sista steget att ta fram ditt rakbladsverktyg och helt enkelt skära ut de delar du inte kommer att använda i ditt slutliga program.
Den verkliga magin med datorredigering är att om du klipper bort bilderna från kamera 1 och kamera 2, lämnar kamera 3, och sedan bestämmer dig för att kamera 2 verkligen höll den bästa vinkeln, kan du ta och dra runt de olika klipphandtagen och återskapa bilder i en blixt.
Genom att trimma in- och utpunkterna kan du finjustera dina skärningar mellan kamerorna så att varje övergång är precis där du vill ha den. Och om du bestämmer dig för att du behöver en dissolve, wipe eller till och med en delad skärmeffekt mellan dina bilder, kan du göra det med ett par klick.
Båge
Vi lever i en tid med otroligt prisvärda verktyg för digital videoproduktion, inklusive ett brett utbud av flerkamerakompatibla, prisvärda redigeringssystem. Det är dags att dra ner ridån för det förflutna, när redigering av flera kameror var den enda provinsen för TV-studior och produktionsanläggningar med höga dollar. Idag är det för oss alla. Så var inte rädd för att ändra din favoritsignal från "rulla kamera" till "rulla alla kameror.