Från Hollywoods magiska CGI-kompositer till meteorologen som pekar på en animerad karta, det enda väsentliga elementet som länkar dem är nyckeln. Kanske skulle du vilja få ditt tvååriga barn att framstå som Godzilla ovanpå ett område med intet ont anande grillpappor. Förr i tiden var den typen av komposit en dyr och tidskrävande process med optisk utskrift, omfotografering av filmbilder och handritande mattor för att ersätta det tidigare fotograferade förgrundsobjektet, en bildruta i taget. Vi vet ett enklare sätt.
Samma som det någonsin varit
När konsument-DV-formatet kom ut 1995 var det verkligen en milstolpe. 500 linjers upplösning och mycket klarare färg än analoga S-VHS och Hi-8, allt på ett litet band som kan kopieras digitalt eller spelas in till en dator via en enda FireWire-kabel, redigeras och dubbas tillbaka till videokameran utan att förlora någon kvalitet . Med tillkomsten av snabbare processorer, hårddiskar med högre hastighet och ständigt ökande minne, för att inte tala om hårdvaruacceleratorkort, har datorer antagit utmaningen med videoredigering med en grymhet som lämnar till och med ett så kallat "tillstånd- of-the-art” 500MHz Pentium II från 1998 i dammet. Trots all denna tekniska skicklighet, när det kommer till chromakeying, är vi fortfarande begränsade till grunderna:att ersätta bakgrundens nyckelfärg med en ny bakgrund. Tricket är att lämna förgrundsmotivet intakt som en ren, ren komposit, utan någon tydlig antydan om att förgrundsmotivet till och med är en del av en komposit, vilket gör illusionen komplett. Pre-CGI (datorgenererad grafik), filmskapare brottades med samma problem. Till och med filmskapare efter CGI måste vara försiktiga när de fotograferar sina skådespelare mot blå eller grön skärm för att säkerställa att deras skådespelare kommer att sammansättas rent i de ännu inte producerade FX-bakgrunderna i posten. Processen att skapa rena kompositer är lika mycket en konst som en vetenskap och kräver noggrann kvalitetskontroll över varje element som syns i ramen.
Chromakeying är processen att välja en färg (eller ett litet antal färger) i en videosignal och göra den färgen transparent. Du placerar ditt förgrundsmotiv mot någon typ av enfärgad bakgrund, blå eller grön är de färgbakgrunder som vanligtvis används. När din programvara har gjort färgen genomskinlig kan du sätta vad du vill i bakgrunden.
4:1:1 kontra 4:2:2 – Färg spelar roll
Där konsument-DV tenderar att komma till korta är i sättet det visar och registrerar färg. Både konsument-DV och billiga digitala sändningsformat spelar in video i komponentform (YUV), vilket innebär att färgbilden vi ser har en luminanssignal ("Y") och två färgskillnadssignaler ("Y-minus röd" och " Y-minus blått"). Luminanssignalen innehåller bildens ljusstyrka och kontrastinformation och är svartvit när den ses själv. Dyra digitala sändningsformat som Digital Betacam-exempelfärg som 4:2:2, vilket innebär att luminansdelen av signalen samplas med två gånger upplösningen ("4") av de två färgskillnadssignalerna ("2:2"). Konsument-DV, för att klämma in så mycket signal på det lilla DV-videobandet och 25 Mbps DV-dataströmmen, samplar färg i 4:1:1 eller 4(Y):1(U):1(V) eller 4(Y) ):1(Y-röd):1(Y-blå). Så var är det gröna?
Det gröna, visar det sig, tolkas från luminanskanalen. Det är därför de flesta digitala nycklar görs med gröna skärmar nuförtiden. Ofullkomlig nyckling resulterar i grönfransar där nyckelbakgrunden "läcker" på vårt motiv (särskilt synligt runt en persons hår) och kanterna kan vara generellt taggiga och otydliga. Detta förstör illusionen lika säkert som en mikrofon som doppas in i bilden skulle göra. De flesta av oss är begränsade av ekonomi till 4:1:1-färgrymden för DV, men situationen är inte alls så dyster som vissa vill att du ska tro.
Belysning är allt
Att lysa upp vår gröna bakgrund så jämnt som möjligt är hemligheten bakom en bra nyckel. I en kontrollerad studiomiljö handlar det oftast om att placera motivet tillräckligt långt bort från den gröna skärmen så att motivets egen skugga inte faller någonstans på skärmen bakom dem och sedan anstränga sig mycket för att översvämma skärmen med tillräckligt med ljus från flera källor för att perfekt och jämnt belysa den. Ju större skärm, och ju mer ljus du placerar på skärmen, desto bättre. På plats utanför är det lite knepigare, eftersom solen är den dominerande ljuskällan. Men med försök och misstag, genom att placera bakgrunden så jämnt mot solens riktning som möjligt, kan kvalitetsnycklar fortfarande uppnås. Att använda den blå himlen som en kvalitetsfärgad bakgrund inbjuder nästan alltid till katastrof, eftersom det finns en subtil gradering på himlen från blått till blåvitt. Om du har en knapp budget, och beroende på vilken effekt du önskar, kanske du kan komma undan med att använda himlen som blå bakgrund. Var bara beredd att göra en hel del justeringar i din programvara för att få detta rätt.
Undvik kläder i samma färg
Detta kan vara uppenbart för vissa, men det finns fortfarande tillfällen, även i sändningsvärlden, när motivet bär kläder som har samma färg som bakgrunden. I inlägget försvinner motivets klänning eller kostym magiskt. Lyckligtvis resulterar detta inte i naken förlägenhet, men det låter bakgrunden synas rakt igenom dem, vilket gör att de ser ut som en (för det mesta) osynlig person. Det finns två lösningar vid denna tidpunkt:ta om eller betala någon för att gå igenom videon ruta för ruta och fixa bilden. Rikta alltid ditt förgrundsmotiv så att det bär en färg som skiljer sig helt från din nyckelbakgrund.
Och den där mulletfrisyren i 80-talsstil? Klappa ner den och bli av med frissan. Hår och herrelösa fibrer runt utsidan av motivets tröja passar inte bra. En bra regel att följa här är:Håll linjerna på ditt förgrundsmotiv enkla och jämna. En triangulär-formad Star Destroyer kommer att slå över en planet mycket bättre än en suddig rymdbläckfisk med små svängande armar och bihang.
Försök att begränsa motivets rörelser också. Ett snabbt rörligt motiv bär med sig en rörelseoskärpa, där motivet och nyckelbakgrunden smälter ihop lite. Det värsta sättet att avslöja din komposit för din publik är att visa en stor färgad frans varje gång ditt motiv snabbt rör sig. Du kommer att märka detta fenomen även under vädret, när vädermannen snabbt pekar på något. Denna anomali är värre i 4:1:1 DV.
Programvara
Din nyckelprogramvara är också viktig. Ofta är Chromakey-effekten som följer med din editor som standard den mest grundläggande av nyckelfunktioner, som i princip bara låter dig välja en rad färger som du vill skriva. Mer avancerad kompositmjukvara, som diskret förbränning eller den specialiserade Ultimatte AdvantEdge, ger dig mycket bättre nycklar. De är inte magiska, hur fantastiska de än verkar, och grunderna vi har diskuterat här gäller fortfarande.
Med rätt omvårdnad och en livlig fantasi finns det inga gränser för vilken typ av spektakulära visuella effekter du kan uppnå genom magin med chromakeying. Se bara till att vinka "Hej" till George Lucas på väg till specialeffekter.
Mike Kuhlman äger och driver ett videoproduktionsbolag.
Sidofält:DV Video Fundamentals
Komponentvideo:I konsument-DV, som de flesta professionella digitala och till och med vissa professionella analoga videoformat som Betacam SP, spelas video in i komponentform, med ljusstyrkan eller den svartvita delen av videosignalen (känd som "Y"). spelas in separat från två färgskillnadssignaler ("Y-minus röd" och "Y-minus blå"). Den resulterande bilden är ren och fri från korsfärgade artefakter, mest märkbart den rosa moiré-glans som uppstår när, säg, svarta linjer som går i samma riktning dyker upp för nära intill varandra. En komponentvideobild är som ett fönster mot världen, klar, levande och med naturliga färger.
Sidofält:Se YUV
Om du äger en DVD-spelare och en TV med komponentvideoingångar och -utgångar, prova att ansluta var och en av de tre videokablarna som utgör komponentfärgbilden en i taget. De är oftast färgkodade grön (Y), blå (Cb) och röd (Cr). När du ansluter och kopplar från var och en ser du exakt hur varje komponent i signalen kombineras för att skapa den färgbild du ser.