REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Fototips

Vad är efter HD? SMPTE arbetar med 3D-hemvisningsstandarder.

Från standardorganet som gav dig sådana träffar som NTSC, ATSC och drop frame-tidskod... Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) har meddelat att de börjar arbeta med en serie videostandarder för visning av 3D-innehåll i hemmet.

Det kommer att dyka upp några högprofilerade 3D-filmer på bio i år, och tekniken har avancerat avsevärt från 50-talets blå och röda glasögon. De av oss som hade turen att delta i NAB 2007, bjöds på en häpnadsväckande 3D-videodemo av ett NBA-basketspel i Sonys monter. Tekniken kräver fortfarande speciella polariserade glasögon, men resultaten var mycket imponerande.

Så för er som undrade vad som kommer efter HD? Ser ut som det är 3D. Snart kommer vi inte att fråga hur många chips din videokamera har, utan hur många linser. Vi kommer att oroa oss mindre för skärpedjup och mer om konvergens. Jag föreslår att SMPTE ska kalla den nya akronymen 3TSC.

Från ett SMPTE-pressmeddelande:

SMPTE FÖR ATT ETABLERA 3D HEMUNDERHÅLLNINGSARBETSGRUND

Kommitté för att definiera parametrar för stereoskopisk 3-D Mastering Standard för hemvisning

Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) etablerar en arbetsgrupp för att definiera parametrarna för en stereoskopisk 3-D-masteringstandard för innehåll som visas i hemmet. Projektet, som kallas 3-D Home Display Formats Task Force, lovar att driva 3D-hemunderhållningsindustrin framåt genom att sätta scenen för en standard som gör det möjligt att spela upp 3D-spelfilmer och annan programmering på alla fasta enheter i hem, oavsett leveranskanal. Det inledande mötet för Task Force är öppet för proffs inom underhållningsteknik som är intresserade av att delta i ansträngningen, med förbehåll för tillgängligt utrymme (SMPTE-medlemskap krävs inte). Den äger rum den 19 augusti 2008 och kommer att hållas av Entertainment Technology Center (ETC) vid University of Southern California, nära Los Angeles centrum.

"Digital teknik har inte bara banat väg för högkvalitativ 3-D på biograferna, de har också öppnat dörren till 3-D i hemmet", förklarade SMPTE Engineering Vice President Wendy Aylsworth. "För att dra nytta av denna nya möjlighet måste vi garantera konsumenterna att de kommer att kunna se det 3-D-innehåll de köper och förse dem med 3-D-hemlösningar för alla pocketbooks."

3-D Home Display Formats Task Force kommer att utforska de standarder som behöver ställas in för 3-D-innehåll som distribueras via sändningar, kabel, satellit, paketerade media och Internet och spelas upp på tv-apparater, datorskärmar och andra anslutna skärmar. Efter sex månader kommer kommittén att ta fram en rapport som definierar frågor och utmaningar, minimistandarder, utvärderingskriterier med mera, som kommer att fungera som ett arbetsdokument för SMPTE 3-D-standarder att följa.

Den första sammankomsten av 3D Home Display Formats Task Force kommer att innehålla demonstrationer av 3D-teknik. Alla tekniker inom skapande och distribution av innehåll, hemelektronik och underhållningsverktyg och tjänster som funderar på att gå med i gruppen är välkomna att delta. Icke-medlemmar kommer att bli ombedda att betala en liten avgift för mötet, och fortlöpande deltagande i arbetet kräver medlemskap i SMPTE Standards Community. Registrera dig på:www.smpte.org.


  1. Nödvändig utrustning för att arbeta hemifrån

  2. Vad är ett etablerande skott i film?

  3. Arbeta med det du har

  4. After Effects-alternativ och vad de har att erbjuda

  5. Bedrägeri vid visning av videoannonser – vad du bör veta

Fototips
  1. Vad du ska göra efter en framgångsrik Crowdfunding-kampanj

  2. Visa bilder i Lightroom – Vilka är alternativen?

  3. Vad är holistisk fotografi?

  4. Vad orsakar drönarsignalavhopp efter uppdatering? (Besvarade)

  5. Hur man förblir produktiv (och sund) när man arbetar hemifrån

  6. Hur skapare kan fortsätta arbeta hemifrån

  7. Arbeta med Illustrator-filer i Adobe After Effects

  8. Arbeta med flödesscheman i Adobe After Effects