REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Edit Suite:An Off-line On-line Outline

Redigering hemma på din PC kan spara tid och pengar, men det finns begränsningar .

Professionella redaktörer skiljer mellan "offline" och "online" videoredigering och nu kan du också. Innan du muttrar "Whoopee" och bläddrar till postordersidorna, fundera över vad offlineredigering kan göra för dig.

I ett nötskal, den här tekniken kan leverera mycket av kraften i digital efterproduktion utan investeringar i dyr hårdvara och mjukvara. För priset av ett mjukvarupaket som vanligtvis kostar mindre än 200 USD kan du njuta av många av fördelarna med olinjär digital redigering.

För att se hur detta fungerar måste du förstå vad "offline" och "online" betyder i sin klassiska betydelse och hur de nyare digitala off- och onlineprocedurerna skiljer sig något men väsentligt.

Traditionell On- och Offline
I sin klassiska form utförs "online"-redigering med originalkamerafilmerna i en fullskalig postproduktionsanläggning, med hjälp av en svit full av hårdvara som kostar 100 tusen dollar att köpa och därför hundratals dollar per timme för att hyra.

På grund av dessa kostnader skulle det bli förödande dyrt att utföra hela efterproduktionsprocessen online. Därför "offline"-redigering:montera ihop video- och ljudelementen från dubbletter i ditt hem eller på kontoret och använda höghyra endast för att snabbt anpassa originalet till den redigerade kopian.

Så här fungerar processen:den ursprungliga högkvalitativa kamerafilmen kopieras till ett arbetsband, komplett med tidskod som identifierar varje enskild bildruta av material. Härifrån utförs all video- och ljudredigering med detta arbetsband. När du bygger din show håller din dator reda på start- och slutbilderna för varje bild, plus alla ljudspår, titlar, effekter och så vidare, i en redigeringsbeslutslista (EDL).

När du är redo för onlinemontering tar du denna EDL till ett efterproduktionshus, tillsammans med dina originalbilder. Där konsulterar en annan dator EDL för att halvautomatiskt skapa ett ram-för-bild-redigerat masterband från originalmaterialet i ett högkvalitativt format. Även med de oundvikliga förändringarna i sista minuten kan en halvtimmes föreställning som tog 80 timmars offlinearbete kräva så lite som fyra till sex timmar online för att avslutas.

Eftersom offlinekopian är så mycket som 95 % dyrare än online, är det lätt att se varför offline-/onlineredigering har varit exklusivt för professionell produktion.

Det är alltså off- och onlineredigering i den traditionella formen:väsentligt för avancerade proffs men långt utom räckhåll för prosumervideotillverkare – tills nu.

Kommer revolutionen
Nu finns det en ny form av offline, och för att förstå vad det betyder för dig måste vi sammanfatta digital videoredigering på skrivbordet.

I digital redigering börjar du med att göra högkvalitativa digitala versioner av de bilder du vill ha och lagra dem på en snabb datorhårddisk. Sedan sätter du ihop din show, vanligtvis, genom att placera grafiska symboler som representerar dessa bilder (och ljudklipp och effekter etc.) på en tidslinje på din datorskärm.

När du slutför varje sekvens gör du en förhandsversion av den. Genom att skapa en sammansättning av programmet av låg kvalitet kan du kontrollera timing, effekter, titlar och så vidare. När du är klar instruerar du datorn att använda tidslinjen som en ritning för att återmontera det identiska programmet, med hjälp av högkvalitativa digitala original för bilderna.

Hmm; du sammanställer ditt program från kopior av låg kvalitet av dina bilder. Det låter misstänkt som klassisk offlineredigering. Sedan skapar datorn automatiskt en identisk slutversion av de digitala originalen av hög kvalitet genom att använda tidslinjen som en redigeringsbeslutslista. Genom att göra detta fungerar det i själva verket online, inte sant?

Du slår vad om att det är det! Fullskalig digital redigering replikerar den traditionella arbetssekvensen offline/online. Den enda skillnaden är att "högkvalitativa original" faktiskt är digitala kopior av den tejpade kamerafilmen. Det underliga med skrivbordsvideo är att du kan utföra kvalitetsarbete efter huset utan att behöva gå ut och betala genom tutan för att göra det.

Ah, men det finns fortfarande ingen gratis lunch. Även om du kan klappa ihop digitala system på hobbynivå (eller fristående boxar för enstaka ändamål) för så lite som 7 000 USD kräver program av professionell kvalitet oavsett längd inställningar som kostar dubbelt så mycket; och för heltidsarbete för anställning kan ett bra system köra dig 20 stora och uppåt. Sätt upp.

Offline för resten av oss
För att komma till rätta med kostnadsproblemet har mäktiga hjärnor på flera företag efter produktionsutrustning studerat situationen och kommit fram till:

  • De flesta av de otroliga kostnaderna för digitala skrivbord involverar att skapa, komma åt, bearbeta och lagra digitala kopior av hög kvalitet av originalmaterial.

  • Men traditionella online-studiosystem behövs inte digitala filmer eftersom de fungerar direkt med originalkamerabanden.

Så varför inte ta med det traditionella tillvägagångssättet från studion till skrivbordet, där det kommer att fungera bra på vilket vanilj Pentium-system som helst?

Det är precis vad de börjar göra. Började se redigeringssystem som bara gör digitala ljud- och bildutskrifter av låg kvalitet. På grund av den lilla bildstorleken, långsamma bildhastigheten och aggressiva datakomprimeringen är de resulterande filerna så kompakta att en poky IDE-hårddisk kan hantera dem i realtid. Detta möjliggör enkelt lagring av två till fyra timmars material (även om det är tillräckligt bra för webbsändning med kvarts skärmstorlek och 15 bilder per sekund).

Med dessa låghyrskopior kan du sätta ihop och trimma videobilder, lägga till titlar och digitala effekter (båda genererade av den medföljande programvaran) och lägga ner och mixa flera ljudspår. Eftersom du hela tiden kan se och höra en fullrörlig version av din show, kan du finjustera ditt arbete i farten.

Och när du har masserat allt till din belåtenhet, berätta bara för programmet att göra en slutmontering. Med hjälp av din redigerade arbetsfil hittar den bilderna på originalbanden och kopierar dem till en andra generationens redigerade masterband komplett med titlar, effekter och blandat ljud.

Så vad är haken?
För det första replikerar systemet automatiskt dina arbetsutskrifter av låg kvalitet genom att kontrollera både källdäcket (eller videokameran) och inspelningsdäcket. För att göra detta korrekt behöver den sanntidskod. Att adressera ditt band med tidskod är det enda sättet att på ett tillförlitligt sätt identifiera skott och hålla reda på var du är på ett band.

Problemet är att de flesta konsumentutrustningar använder ett kontrollspår, inte tidskod. Kontrollspåret bär en signal endast en gång för varje 30:e bildruta, och det är en generisk puls som inte inkluderar någon typ av adress.

Datoriserade redigeringskontrollsystem har länge använt geniala strategier för att komma runt gränserna för redigering av kontrollspår. Först använder de datorklockan för att dela upp intervallen på en sekund som är mellan pulserna i 30 delar. Varje del motsvarar en videobildruta. För att dessa virtuella nummer ska vara desamma varje gång bandet används, kräver äldre system att du spolar tillbaka och startar om det varje gång du sätter in det i en videobandspelare (en mardröm med multi-tapeshower).

Nyere system identifierar och memorerar det visuella utseendet av valda bildrutor på ett nytt band, och registrerar den virtuella adressen för var och en. När bandet spelas upp igen känner systemet av var och en av dessa referensramar och korrigerar sin mjukvaruräknare för att matcha den tilldelade adress för ramarna.

Alltför ofta fungerar inte dessa system tillförlitligt. I bästa fall kan redigeringspunkter vara avstängda med flera bildrutor. I värsta fall ser du förskräckt på när ett uppenbarligen slap-glat system automatiskt monterar ett program som har lite eller ingenting att göra med offline-originalet.

Du kommer att ha mycket tid att titta på också, eftersom den andra nackdelen är den plågsamma långsamma hastigheten på den automatiska monteringsprocessen. Sann digital automatisk montering kan också ta timmar, men du behöver åtminstone inte sitta där och byta källband, eftersom allt originalmaterial finns på hårddisken.

Den sista stora haken involverar PC-plattformen och operativsystemet Windows 95. Oavsett vad de säger till er, gott folk, alla medieredigeringssystem på nybörjarnivå är benägna för konflikter, låsningar och frustrerande problem.

Slutet:långsam montering och datorfrustrationer är uthärdliga om du kan arbeta med sanntidskod. övergångarna, ljudredigeringen, titelprogrammen som du kommer att använda med enbart tidskod är värda mer än kostnaden för systemet. Men om du fortfarande kämpar på med kontrollspårets noggrannhet, tänk efter två gånger innan du investerar.


  1. Digital videoredigering:redigeringens grammatik

  2. Edit Suite:Linjär redigering:tio tips för framgång

  3. Edit Suite:Kontinuitet

  4. Edit Suite:The Language of Transitions

  5. Edit Suite:Titlar på gammaldags sätt

Videoklipp
  1. Edit Suite:Fem typer av kontinuitet

  2. Edit Suite:The Mysteries of Screen Direction

  3. 31 skäl att redigera

  4. Edit Suite:Fearless Compositing

  5. Edit Suite:Redigera videohändelser

  6. Tillägnad redigeringen

  7. Edit Suite:Redigera bild till ljud

  8. Analog vs. digital redigering