Vet du vad som verkligen händer inuti din dator när du skapar datorgenererade 2D- och 3D-bilder från grunden?
Du vet förmodligen att det finns massor av avancerad teknik som fungerar för dig — massor av galna matematiska ekvationer och fysik och sånt — men du kanske inte förstår någon av detaljerna, eller ens de bredare koncepten som gör att du kan utföra detta arbete. Tja, i en ny video från John P. Hess på Filmmaker IQ, tar den begåvade talaren av allt film på vetenskapen bakom att förvandla datorer till bildgenererande maskiner. Det är en av de lektioner som är ett måste för alla som arbetar med VFX eller CGI (datorgenererade bilder). Och för alla andra är det fortfarande fascinerande. Ta en titt:
För att vara helt ärlig har jag inte mycket att tillägga till vad John Hess gjorde med den här videon. Jag var ungen som frossade i språkets krångligheter i engelska klasser och krympte ihop vid tanken på att gå över till kalkyl under nästa period. Allt detta är att säga att jag inte är en man av vetenskap eller matematik, så jag kommer inte att låtsas vara en på internet.
Med allt detta sagt, det finns en enda övergripande takeaway här som är tillämplig på allt kreativt arbete. Det är detta:att ha en grundläggande förståelse för hur ditt hantverk fungerar, oavsett medium, gör att du kan gå längre och tänja på gränserna för ditt arbete.
Precis som moderna filmfotografer borde förstå hur digitalkameror fångar och bearbetar ljus (eftersom det kan hjälpa dem att skapa bättre bilder), kommer de av er som arbetar i VFX-världen utan tvekan att tycka att denna kunskap är användbar eftersom den är grundläggande för det arbete du gör dagligen och dag ute. Och naturligtvis bör vi också ta en stund för att förundras över hur coolt det är att vi har konstruerat oss för att kunna åstadkomma fotorealistisk CGI.
Den monumentala uppgiften att få vad som i huvudsak är en gigantisk miniräknare att producera realistiska bilder verkade förmodligen outgrundlig för 40 år sedan. Men tack vare den relativa noggrannheten i Moores lag, blandat med många andra framsteg inom beräkningsteknik och effektivitet, har det lett oss dit vi är idag. Och tänk bara, det som verkar omöjligt idag på grund av tekniska begränsningar kommer så småningom att bli verklighet.
Slutligen, Johns tal i slutet av den här videon ger verkligen ett välbehövligt perspektiv till den samtida debatten om hur CGI ska passa in i filmskapande. Hans avslutande kommentarer om det ämnet är verkligen ganska gripande, så om du inte tittade på videon ovan, titta åtminstone på de sista minuterna från 14:25. För att sammanfatta, datorgenererade bilder eller CGI är i själva verket ett annat verktyg i filmskaparens verktygslåda. Det kan hjälpa oss att uppnå bilder som skulle ha varit för dyra, eller till och med omöjliga att skapa genom traditionella filmskapande metoder. Som ett verktyg kan det användas bra eller dåligt, men i slutändan är det vad som finns i våra sinnen och hjärtan som skapar värde för slutanvändaren.