REC

Tips om videoinspelning, produktion, videoredigering och underhåll av utrustning.

 WTVID >> Sverige Video >  >> video- >> Videoklipp

Edit Suite:Redigera videohändelser

Baletter, bollspel, konserter, rodeos, auktioner, cirkusar, föreläsningar, bröllop. Vi är alla på publikevenemang och ofta vill vi skjuta dem. Det är bra, förutom att vår biljett är för rad 118, plats 33. Och det är vanligtvis där vi är fast från början till slut av hela det spännande evenemanget.
Varför är detta ett problem? Kan du komma på någon film med självrespekt som spelades in helt från en enda uppsättning? När du är begränsad till en åskådarplats är det (nästan) ditt enda alternativ. Alltför ofta består den resulterande videon huvudsakligen av tråkiga långa bilder som bara livas upp av klingande hoppklipp.
Men lämna inte din videokamera hemma nästa gång du deltar i ett event, för som redaktör har du en hel påse med billiga knep, lösningar och lömska hemligheter för att piffa upp bilderna du tog från en och samma synvinkel. Naturligtvis är dessa uppfinningar beroende av att ha rätt film att arbeta med, så låt oss se hur du kan filma allt från rad 118 och ändå leverera fantastiska bilder till redigeringssviten.

Klipp av de tråkiga delarna

Vanligtvis vill du bara presentera höjdpunkterna i en händelse, klippa resten och dölja dessa klipp med smidiga redigeringar. (Föreställningar som konserter är uppenbara undantag.)
Som ni vet innebär att göra ett osynligt snitt vanligtvis att man ändrar vinkeln tillräckligt mycket så att tittarna inte kan jämföra handlingen mellan de två bilderna. Kamerainställningar beskrivs av vertikal vinkel (som hög vinkel, låg vinkel), horisontell vinkel (trekvartsbild, profil) och bildstorlek (vidbild, närbild). Ett idealiskt snitt innebär att man ändrar två av tre element, vanligtvis bildstorlek, plus ett av de andra två.
Fast i en läktarsäte kan du inte ändra horisontella eller vertikala vinklar; du kan bara zooma för att justera bildstorleken. Lyckligtvis är en redigering som bara ändrar ämnesstorleken den mest acceptabla formen av hoppklippning, speciellt om förändringen är dramatisk. Så när du zoomar in, förstora inte bara bilden något. Slå in så hårt och så mycket som din lins tillåter. Om du kan gå från en långbild till en tre fjärdedels bild kommer du förmodligen att ha tillräckligt med bildbyte för en snygg redigering.
Om du har tur (och om din pappas sprängda, motoriserade zoom fungerar snabbt nog) kommer du att kunna redigera bort zoomen och matcha handlingen mellan de två vinklarna. Men om det inte är möjligt, försök att undvika actionmatchning helt och hållet genom att dölja redigeringen för publiken.
Det fungerar så här:Låt oss säga att du tejpar bronco-ryttare på en rodeo. Explosionen ut ur porten är spännande och så blir den kastad (eller stannar kvar); men däremellan är det bara den ena bocken efter den andra. Så här ställer du in utrymme för att klippa repetitionen:

  • Panera med början av åkturen och håll sedan kameran stilla så att häst och ryttare går ut ur ramen.
  • Hitta omedelbart och rama in dem igen och tejpa resten av resan.

Genom att låta handlingen flytta sig utanför ramen skapar du en redigeringspunkt som låter dig klippa från den tomma skärmen och sedan skära tillbaka till slutsatsen när du vill. Tittaren kommer inte att missa de utelämnade bilderna.
Du kan naturligtvis också vända på processen, svänga bort kameran från händelserna och sedan låta motivet komma in i bilden igen. Detta är dock mycket svårare vid opevet fotografering eftersom du inte kan vara säker på att du kommer att kunna rama in ditt motiv perfekt när han kommer in i bilden igen.

Klipp till fåglarna

Som alltid är redaktörens mest kraftfulla vapen cutaway, definierad som alla skott som inte inkluderar huvudhandlingen. Genom att distrahera tittarens uppmärksamhet döljer en utskärning mellan bilder A och C det faktum att C inte matchar (eller kanske till och med följer) A. Du kan använda utskärningar för att:

  • Förkorta ett skott genom att tappa mitten av det.
  • Förläng ett skott genom att upprepa en del av mittdelen (säg för att få en särskilt benskärande bronco-tur att hålla längre).
  • Buffer två skott vars handling inte matchar.
  • Skaka ihop två bilder vars innehåll är helt olika.

Anta till exempel att skott A har en riktigt häftig ökning av häst och ryttare ut ur grinden och skott C har ett lika spektakulärt fall från en bronco (se figur 1.) Det finns dock ett obetydligt problem, eftersom skott A och C visar helt olika fästen och ryttare! Genom att separera A och C med cutaway B kan du kanske dölja det faktum att de två skotten visar olika saker.
Färdigheten ligger i att få användbara cutaways. Ja, du kan få generiska bilder som ballonger som reser sig över läktaren eller lagvimplar som flaxar i vinden. Problemet är att de inte fungerar i alla utskärningssituationer. Till exempel, i en bollmatch är detta okej:
S:Domaren kallar slag två.
B:Jordnötsförsäljare som arbetar med läktaren.
C:Kannan kastar nästa plan.
Men detta är inte:
S:Smeten ansluter stadigt och går mot första basen.
B:Jordnötsförsäljare som arbetar med läktaren.
C:Smeten står nu med en tå på först.
Du täcker det faktum att du missade kastet till först. Okej, det händer; men den generiska cutaway är så irrelevant för handlingen att den bara förbryllar eller till och med irriterar tittaren. "Skär till fåglarna! Skär till molnen!" är en gammal Hollywood-gag som satirerar den sortens desperata cutaway.


Här är en bättre version:(se figur 2.)
S:Smeten ansluter ordentligt och går mot första basen.
B:CU av passionerad fan när hennes uttryck ändras från spänning till triumf.
C:Smeten står nu med ena tån på först.
Och var, be berätta, kom detta passionerade fan plötsligt ifrån? Från ditt handy-dandy-bibliotek med cutaways som du så noggrant spelade in vid spelet. (Eller, om du är ett stort basebollfan, vid flera olika matcher. När allt kommer omkring, när du ramar in det jublande fansen, vem kan säga vilken pjäs eller till och med vilken match hon applåderar?)
Fläkten representerar en stor källa till cutaways:åskådare. Oavsett om du är på en föreläsning, en balett eller en biltävling, bestäm dig någon gång för att svänga bort videokameran från händelserna för att spela in reaktionen. Få applåder, hurrarop, stön, uppsåt att titta, peka fingrar som indikerar saker som är ur ram. Utvidga för att fånga publiken som jublar hysteriskt (eller kastar ruttna grönsaker).
Och medan du håller på, skaffa lite generiska saker också:korvar som kvävs i senap, smoochers omedvetna om händelsen framför dem, barn som tittar glänsande ögon (eller kanske vara skadedjur). Du kommer så småningom att hitta användningsområden för mycket av det här, och om du inte gör det, så finns det alltid nästa spel.
En annan bra källa för cutaways är sidoåtgärder. Tillbaka på rodeon, fånga cowboyclownernas upptåg. Ännu bättre, tejpa dem när de svänger till handling för att distrahera en bronco från att stampa en nedskjuten ryttare. För en åktur, låt den tävlande gå förbi medan du håller i killarna som öppnar och sedan stänger porten.
Leta slutligen efter åskådare som inte är på läktaren. Vid en fotbolls- eller basketmatch är tränaren alltid en naturlig, pacing upp och ner, reagerar på allt på planen eller planen, arg, triumferande, ångestladdad. Och eftersom många tränare skyldigt bär samma topprock eller uppvärmningsjacka till varje välsignad match, bygg upp din repertoar av coach-cutaways och spara dem för andra tävlingar.

Tillbaka till evenemangets videoredigering...

Även när du saknar en cutaway eller matchningsbara vinklar kan du fortfarande jämna ut övergångarna mellan bilderna. DVE:er (Digital Video Effects) kan ta dig ur många trånga hörn.
När du vill tona ned övergången, prova en snabb upplösning, kanske en sju till 15 bildrutors övertoning. Använd diskret kan en dissolve mjuka upp ett dåligt snitt utan att väcka uppmärksamhet på sig själv.
Vid andra tillfällen är uppmärksamhet precis vad du vill ha; och det är där snygga övergångar fungerar bäst. För att sätta ihop, säg, sex fantastiska puntavkastningar, separera dem med flips, fly-ins eller tredimensionella övergångar (se till att använda samma eller åtminstone liknande effekter genom hela serien). Dina pråliga digitala skärmar proklamerar:"Hej:det här är inte en sekvens; det är en antologi!"
Och när DVE:er inte fungerar kan du fuska. Vänd skott A till slow motion och låt det spela majestätiskt, innan ett rakt klipp till skott B i normal hastighet. Rörelseeffekten kommer att bilda sin egen interpunktion.
Och om en dissolve inte fungerar, prova en uppriktig stillbild:vid utgången av bild A, frys bilden och låt den dröja en stund innan du löser upp till bild B. Resultatet kan se väldigt elegant ut.
Om allt annat misslyckas kan du helt enkelt ändra reglerna för ditt program. När du inte kan redigera film osynligt hur mycket du än försöker, var då uppenbar om det:använd uppenbara felmatchningar för att berätta för din publik att, återigen, det här är en antologi snarare än en enda sekvens.
En sista fotnot:I de flesta fall vill du fortsätta med huvudljudet under cutawayen, för att förstärka illusionen av att det infogade skottet sker samtidigt. Däremot vill du undvika ett hopp i ditt ljud. Den osynliga smeten som glider in i första är mer verklig om den extatiska fläkten backas upp av 10 000 fans dån. Spelade inte in det dånet? Tja, det finns alltid ljudeffekter, men det är ett annat ämne.


  1. 31 skäl att redigera

  2. Komma igång:Fotografera för att redigera kontra redigering i kameran

  3. Videoredigering:Gå med flödet

  4. Redigering:Video i lager

  5. Tillägnad redigeringen

Videoklipp
  1. Edit Suite:An Off-line On-line Outline

  2. Edit Suite:Kontinuitet

  3. Edit Suite:The Language of Transitions

  4. Edit Suite:Fem typer av kontinuitet

  5. Redigeringssystem

  6. Redigering 101

  7. Grundläggande videoredigering

  8. Edit Suite:Redigera bild till ljud