i. Kärnkoncept:
Den grundläggande idén är att isolera ämnet, placera dem i en sfärisk "bubbla" och sedan lägga till realistisk belysning och skuggor för att göra det trovärdigt. Detta handlar om maskering, distorsion och justeringslager.
ii. Steg:
1. Öppna bilder:
* Öppna din ämnesbild (personen du vill ha i bubblan). Se till att det är en anständig upplösning för bra resultat.
* Hitta en bubbelbild. Helst bör detta vara ett högupplöst fotografi av en riktig tvålbubbla eller en liknande transparent sfär. Sök efter termer som "Soap Bubble Texture", "Glass Sphere" eller "Clear Orb." Om du inte hittar en perfekt transparent bubbla är det okej - vi arbetar med det.
2. isolera ämnet:
* Välj ditt valverktyg: Detta är det viktigaste steget. CS3 har inte de avancerade valverktygen för nyare versioner, så du måste lita på:
* Magic Wand Tool (W): Om ditt ämne har en tydlig bakgrundskontrast kan den magiska trollstaven snabbt välja den. Justera toleransvärdet i alternativfältet för att finjustera valet. Lägre tolerans väljer endast mycket liknande färger; Högre tolerans väljer ett bredare intervall.
* Magnetic Lasso Tool (L): Fungerar bäst när motivet har väl definierade kanter. Klicka och dra längs kanterna; Den försöker "knäppa" vid gränserna.
* pennverktyg (P): Den mest exakta men också den mest tidskrävande. Rita en exakt väg runt ämnet. Högerklicka och välj "Gör val" för att konvertera sökvägen till ett val.
* Quick Mask Mode (Q): Efter att ha gjort ett första val (till och med en grov), ange snabbmaskläge (Q). Du kan sedan måla med svartvitt med borstverktyget (b) för att förfina valet. Black lägger till masken (tar bort från urvalet) och vita tar bort från masken (lägger till valet). Avsluta snabbmaskläge (Q) för att se ditt förfinade val.
* Refine Edge (Select> Modify> Contract / Expand / Feather): När du har gjort ditt val, använd dessa alternativ för att rensa upp det.
* kontrakt/expandera: Kyr något eller utvidgar valet för att ta bort eventuella oönskade bakgrundspixlar.
* Fjäder: Mjukar kanterna på urvalet och skapar en jämnare övergång. En liten fjäderradie (1-3 pixlar) är vanligtvis bra. För mycket fjädring kommer att oskärpa ämnet inuti bubblan.
* Kopiera och klistra in: När du är nöjd med valet, kopiera ämnet (Ctrl/CMD + C) och klistra in det i dokumentet som innehåller bubbelbilden (Ctrl/CMD + V). Byt namn på detta lager något beskrivande, som "ämne."
3. Position och ändra storlek:
* Se till att "motivet" -skiktet är ovanför "bubblan" -skiktet.
* Använd flyttverktyget (v) för att placera motivet inuti bubblan.
* Använd Free Transform (CTRL/CMD + T) för att ändra storlek på och rotera motivet så att det passar trovärdigt inuti bubblan. Håll skiftet under storleken på för att upprätthålla bildförhållandet. Sikta för att ämnet verkar naturligt innehålla inom sfären.
4. förvränga ämnet (Liquify - CS3 -begränsningar):
* CS3:s Liquify -filter är mycket mindre kraftfullt än nyare versioner, men du kan fortfarande använda det för att subtilt snedvrida ämnet för att få dem att se mer påverkade av bubblans krökning.
* Filter> Liquify: Använd verktyget Forward Warp (standardborsten) med en liten borststorlek och lågt tryck. Tryck försiktigt och dra motivets kanter inåt mot mitten, särskilt runt kanterna där de möter bubblans yta. Överdriv inte det - målet är en liten, realistisk snedvridning. Du kan behöva experimentera för att få det rätt.
* Alternativ:skjuvfilter (filter> distort> skjuv) Om du inte kan få Liquify att fungera bra kan du försöka använda skjuvfiltret. Skapa en liten S-kurva och applicera den på ämnesskiktet. Detta kan simulera snedvridningen av sfären.
5. Skapa bubbelmasken:
* Detta är avgörande för att ämnet ska visas i bubblan, inte bara bakom den.
* Välj bubblan: Använd Magic Wand eller andra urvalsverktyg för att välja * Inside * -området på bubblan. Om bubbelbilden har en framträdande bländning eller reflektioner, kan du behöva välja bubblans form manuellt med hjälp av pennverktyget.
* omvänd val (välj> Inverse): Invertera urvalet så att bubblans * utanför * väljs.
* Lägg till skiktmask i ämnet: Se till att "ämnet" -skiktet är valt. Klicka på knappen "Lägg till lagermask" längst ner på lagerpanelen (det ser ut som en rektangel med en cirkel inuti). Detta kommer att skapa en mask på "ämnet" -skiktet, dölja de delar av ämnet som är * utanför * bubblan.
6. Lägg till belysning och skuggor:
* Det här är det som gör effekten trovärdig.
* inre skugga: Välj "Subject" -skiktet. Gå till Layer> Layer Style> Inner Shadow. Justera följande:
* blandningsläge: Multiplicera
* Färg: En mörk färg som provats från de mörkare områdena i själva bubblan.
* opacitet: Justera för subtilitet.
* Vinkel: Bestäm ljuskällan.
* Avstånd: Ett litet värde.
* choke: 0-10% (justera baserat på din bubbla)
* Storlek: Ett litet värde.
* inre glöd (valfritt): Tillsätt en subtil inre glöd för att simulera ljus som reflekterar från bubblans yta och på motivet.
* blandningsläge: Skärm eller färg dodge.
* Färg: En lätt färg som samplas från de ljusare områdena i bubblan.
* opacitet: Mycket låg.
* Storlek: Ett litet värde.
* Skapa ett nytt lager för skuggor (ovanför ämneslagret): Ställ in blandningsläget för att multiplicera, använd sedan en mjuk svart borste och starta "målning" -skuggor för att matcha ljuskällan. Minska borstens opacitet för att hålla skuggorna subtila.
7. Färgkorrigering och blandning:
* Justeringslager: Använd justeringslager för att matcha ämnena och bubblan.
* nyans/mättnad: Justera nyansen, mättnaden och lättheten i "motivet" -skiktet för att blanda det med bubblans färg.
* Färgbalans: Finjustera färgerna på "motivet" -skiktet, tillsätt värme eller svalhet efter behov.
* Ljusstyrka/kontrast: Justera ljusstyrkan och kontrasten i "motiv" -skiktet för att matcha bubblans belysning.
* kurvor: Mer avancerad kontroll över ljusstyrka och kontrast.
8. Lägg till bubbelreflektion (valfritt):
* Om din bubbelbild har en tydlig reflektion, försök att replikera det i ämnet. Skapa en liten vit form med hjälp av borsten eller pennverktyget och använd sedan Gaussisk oskärpa för att mjukgöra kanterna och sänka opaciteten för att skapa effekten.
9. Final Touches:
* skärpning: Lägg till en liten skärpning på den slutliga bilden (Filter> Sharpen> Unsharp Mask) för extra detalj.
* spara: Spara ditt arbete som en PSD för att bevara lagren. Spara också en platta version som JPG eller PNG för att dela.
Viktiga överväganden för CS3:
* Begränsade urvalsverktyg: De äldre urvalsverktygen kommer att kräva mer tålamod och manuell förfining. Ta dig tid att skapa rena val.
* Mindre avancerad Liquify: CS3:s Liquify -filter är grundläggande. Fokusera på mycket subtila snedvridningar.
* Ingen innehållsmedveten fyllning: Om du behöver ta bort något från bakgrunden måste du lita på klonstämpelverktyget eller läkningsbrushverktyget, som är mindre sofistikerade.
* Använd justeringslager icke-förstörande: Använd alltid justeringslager istället för att direkt modifiera pixlarna på dina lager. Detta gör att du kan göra ändringar senare utan att skada den ursprungliga bilden.
Tips för framgång:
* Bilder av hög kvalitet: Börja med högupplösta bilder av både ämnet och bubblan.
* realistisk belysning: Var uppmärksam på belysningen på bubblan och replikera den i ämnet.
* Subtilitet: Mindre är ofta mer. Överdriv inte distorsion, skuggor eller färgjusteringar.
* Experiment: Var inte rädd för att experimentera med olika inställningar och tekniker. Det finns ingen "rätt" sätt att skapa ett bubbelporträtt.
* övning: Denna effekt tar övning för att behärska. Bli inte avskräckt om ditt första försök inte är perfekt.
Lycka till att skapa ditt bubbelporträtt i Photoshop CS3! Var tålamod och ha kul!